我认为这是我玩过的最出色的塔防游戏。那时我才上小学,智能手机只是新鲜事物,才刚刚开始普及,小灵通的淘汰也是那时开始的。bb机则是在几年前。玩过这款游戏后我就对“塔防”这个类型有了很大兴趣,之后我找过很多类似的游戏,却都感觉少点意思,众人追捧的王国保卫战和守护萝卜也都是如此。
说回这款游戏,它的关卡机制,路线设计,还有职业平衡与搭配,都十分优秀和合理,很难想象这是一款可以称得上古老的游戏。毕竟不夸张的讲,同时期的手游基本上都停留在贪吃蛇这个阶段。天天酷跑还是五六年后才问世的。
近十年来,塔防游戏层出不穷,大家众所周知的有很多,但我认为从来没有一款能和它相提并论。不止情怀,更是游戏本身的优秀。
很容易就可以感受到每张地图都是别有用心设计的,景物密度恰到好处,不会让人感到繁琐冗杂或者是索然无味。而关卡设计的又很巧妙,随着游戏的进行会渐渐产生新的的兵种、敌人甚至是不同的地形,玩这款游戏很少让我感受到玩同类游戏而产生的枯燥感。
不仅如此,更令我欣赏的是这款游戏将塔防和现实结合在了一起,“招募”模式不得不令人佩服。玩家实际上扮演的是资本家的角色,故事背景应该发生在美洲被殖民不久。玩家可以招募杀手甚至是土著印第安人来帮助自己伏击山谷中穿行的马队,而后期待资本充足后甚至可以利用铁路来进行进一步的资本掠夺和蚕食。
其实游戏中发生的事情,在那个年代真真正正的发生着。
综合来看,不管从玩法还是背景故事,这都是一款极少见的优秀之作。
很庆幸在我小时候就玩到了这款游戏,也很可惜它让我之后玩到的那些塔防游戏都变的黯淡无光。