从开服的第一个小时我开始了,到了后面我从开始的小心翼翼到熟悉后的半莽夫,还是喜欢s1啊,那时候出金率高,哪怕白给了也愿意开始下一把,因为懂啊,我死了还可以慢慢挣回来的。
到了s2我是一点都没玩,然后s3开始还好,后面又是让我感觉见到了答辩,我不排斥老六,狙仔,哪怕被打死我会很生气,但我觉得这样蛮真实的,是一个真的瞬息万变的战场,后面官方优化老六点啥的我也没啥感觉,但基本除了出一些大货,你的资金就是上上下下,经济稳固。
但唯一让我恶心的是队友,抢包抢钥匙房,这可比敌人恶心多了,暗区的检测系统估计也就只能检测到炸队友一个问题了,除了炸队友,别的都是,“感谢你的举报~”,“我们会认真受理的呢~”只能说仁者见仁,智者见智,反正我的都是石沉大海。
我感觉吧,这加个队友击杀盒子我方队友没在队友开允许拾取不就解决了吗?钥匙房也一样的。还是说,官方觉得抢队友物资是一个相当有意思的玩法
接下来就是游戏本身了版本玩家的喜爱,感觉就是一会儿特别高,一会特别低,等低到一定程度玩家开始骂策划给上调点,然后再回调等玩家来骂再回调,唉
总结就越来越感觉浪费时间了,经济稳固上不去下不来,哦,下的话还是可以的,亲测1000万正常只需两天,这是我上次赛季末寻思爽一下体验的,是的,那几局很爽,新的赛季了,就又是苦哈哈的攒钱,一上一下,有货了上去一点点再一上一下。就这样,让我感觉我玩这玩意有啥意义?
看情况再玩段时间试试水吧,这次抢钥匙房不知道受理不?啧啧啧,我倒不如想想我冰箱出机密,更不如想想我路上捡到100块钱。