黎宅
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万花丛中过
万花丛中过
买过即玩过
67
玩过游戏
1
购买游戏
282小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
不想玩下去了……
bug太多 我特么也是醉了,今天早上激动地下载,原本开开心心的,孵蛋时间结束,使劲狂点蛋,可崽就是不出来,我决定重新登录一下,一进去,特么孵化器里两个蛋不见了,其中一个就是孵化时间结束的。这个我忍
我记得我下线之前我放了一个天使皮皮兽,一个雷王,一个狂暴机枪兽去战斗,嗯,我承认我队伍垃圾,重点不在这。
我刚刚登录,奇葩的事出现了,在战斗的只有雷王和天使皮皮兽,奇怪……我的狂暴机枪兽去哪了,战斗界面上只有雷王,皮皮兽,被殴打的小黑,还有一个野战队的蛋,惊了!狂暴机枪兽变成蛋了!什么狗屎,放逐之地也没有狂暴机枪兽,那就这么一个解释。
作为一个一测二测都参与了的老玩家,不得不说,三测bug不是一般的多,体验真的很不好,一测和二测的bug我基本都没碰到,或者说bug影响不大 无关紧要
三测的奇葩bug倒是让我大开眼界,崽返老还童变成蛋,崽呆在蛋里不出来,重新登录还带上另外一个蛋跑路了……
应该还有更多的bug等着我,说到底,三测这些bug好像是叫回档吧,那这档回得我也是服,回那么一小部分 那些无关紧要的却不回,
这么多bug希望官方尽快修复,我想给一星的,但玩了一测二测也有些舍不得,对于游族嘛,我还是给个二星好了
刚刚去逛了下评论区,都是说bug一大堆,而官方你们的回复也就是重复那么几句话,一点诚意也没有,因为游族变垃圾了吗?我也算半个熬粉,如果游族好好对待bong我也是会给好评的,但现在是不可能,bug一堆让人心态真的要蹦,或许这个就是蹦战纪吧,呵呵
bug修复后我再改评论
期待
我非常期待这款游戏,如果官方有时间请看一下这个评价。
这是一款moba游戏,首先需要注重的是公平和原创,我们玩家并不希望光影对决成为农药这样的游戏,游戏数据跟说好的不一样,皮肤看上去只是加了一丁点属性。实际上呢?玩起来却不一样。我没玩过测试服,不知道加不加属性,如果加,请不要加太多,也不要跟说好的不一样。
还有就是以后出新英雄也请不要像农药一样,出了新英雄,很强大,但过了一段时间……不好意思,这个英雄太破坏平衡了,我们官方要削,之后这个新英雄就被削成🐶。官方大大明白我说的是什么吧,削英雄很合理,每个英雄都有着瑕疵,但请不要利用平衡,公平这个借口去出个强大英雄,骗波钱,之后又削。我不相信官方准备出一个新英雄,不会在内部测试一下,看看有哪些不足,哪些太过强大破坏平衡。
至于原创,我希望每个英雄不要看到太多其他moba游戏的影子。借鉴可以,但请不要从头借到尾,甚至角色人设也差不多。不过借鉴某一个技能还是可以接受的。
最后就是吃相(氪金)了,moba游戏的氪金点大部分都是英雄与皮肤,希望不会有必须要用钱买的英雄。皮肤我认为官方需要做好,能让玩家自愿氪。我一直拿光影对决与农药对比,就是不希望光影对决走上农药这条路。
农药是很多人玩,可它的厂商是企鹅,企鹅不仅是游戏公司,也是聊天软件公司,它基本独霸了中国,基本中国人都用QQ微信,企鹅直接在QQ微信上推广,无知大众也基本买它的帐,大部分都人都是这么想:跟某人聊天累了或刷完朋友圈了,好无聊啊,下个游戏玩玩吧,我记得QQ/微信可以下游戏的吧,下个玩玩。然后农药就火了233
接触了农药一段时间后,明眼人知道了这个游戏的坑钱,想删,但又觉得对不起那点已经充进去的钱,所以选择继续玩下去,玩下去,总是有那么些闲钱嘛,忍不住又充,毕竟企鹅充钱才能变强的套路已经深入人心了,它一边被骂一边收钱,企鹅才不管玩家的抱怨,毕竟企鹅的市场大,吸走了一堆人傻钱多的无知群众(我不是在针对所有玩农药的人)给它送钱。
因为它吸走了大部分人傻钱多的无知群众,当然也就赶走了一些理智的玩家,而光影对决也正因为这样,要面对这样一群理智的玩家。
企鹅的套路对我们并不适用,其他的套路我们也见多了。
企鹅走的路是它自己开创出来的,它有着最大的中国市场,所以它才能这么肆无忌惮,其它厂商是走不了它的路的,谁能有它这么幸运?
并非我们不氪金,但我们想要是自愿氪,我们也并不贪婪,我们想要的是一个可以带给我们快乐,感受到平衡的国产游戏,所以我们才一直在找,什么国产游戏都玩过了,都是一次次的失望。
一次次期待,换来的都是失望
但愿这次会有不同的结果
………………
看了看大家的评论,这个游戏真的很良心,我打算入坑……对了,上面的话纯属我放屁
这个游戏虽说还只是在测试,一些会出现的内容还没做出来,但我也还是要当一个已经做完的游戏看待。所以我才打三颗星,如果看成是测试游戏,那当然五星,但这样不能指出这个游戏的缺点。
首先,主界面非常俭朴,就只能看看角色,连设置都没有。对于一个游戏来说,主界面也是十分重要的,具体也不用我说。
模式什么的就不扯了,毕竟还在测试。我要讲的是操作,动作和地图。操作,刚刚上手便让我觉得难以操控,摇杆说实话,太小了,让手指大的人很难操作,摇杆的位置也是太偏左,手机屏幕小的人不能很好的体验。如果你叫我换一部手机,呵呵,有这闲钱不如崩坏氪发648……或者用电脑玩,那我要手机干什么?然后就是攻击键,这个放的位置很合理,但两个角色攻击都要蓄力,使得我们需要先蓄力再走动并瞄准敌人显得有些困难。所以我建议考虑一下让玩家可以自定义操作界面,可以使每个键放大放小,选择适合自己操作的大小,而攻击键也可以在屏幕上的除了其他键占用的位置哪个位置都能触发。我表达能力有点差,就是跟某坑钱手游XX火线的操作界面设置那样,可以自己调整。
动作方面,感觉有点生硬,单一,特别是跳跃
地图方面也是需要增多的,少点空气墙,多些有创意的地图
还有就是新手教程了,这个游戏对萌新不是很友好,进去之后一局下来全程懵逼的应该有很多人,每个角色都没接触过就来实战,这个不知道,那个不清楚,莫名其妙的就被人杀了,在家研究角色也会被杀,对每个角色都没有充分的了解,放个技能也不知道作用,白毛的攻击也是,刚开始用,我还以为这个角色不会攻击呢,所以希望出一个比较详细的新手教程。新手教程也是很重要的,
玩家没有时间去靠自己的理解能力去猜测,了解一个游戏,如果不能在刚开始把游戏的设定交代好,而是留给玩家自己去摸索,那么不好意思,没有耐心的玩家一定会
退出。
轻触游戏两秒。
华丽地往上滑。
确定。然后就删了一个游戏233
我就准备这么做,但这只是一个还没完成的游戏,它还有很多瑕疵,需要官方去修复,开发,优化,我相信这款游戏会越做越好。所以我是不会删的
还有就是,最重要的,氪金点!虽然才玩了一会就滚过来评论了,但我还是看到了很多可以变成氪金点的地方,希望官方不要重氪,合理得设置氪金点,这样一款游戏才会受欢迎,不要像某企鹅那样。
希望等到公测,我能看到一个全新的枪女(感觉这么叫顺口)
玩过
拿崩坏3和崩坏2做比较来评分吧
崩坏3跟崩坏2相差不大(氪金方面),零氪党和以前一样打关卡做成就获得钻石,而蛋池方面也不错,把武器和角色分池,也不存在什么氪金我就能变强,当然氪金也就比别人多了抽补给的机会,使劲氪也是会出你想要的东西,所以看到别人氪金后比你强很多不要嫉妒,谁知道他花了多少(滑稽)。
而武器和圣痕方面也跟上一代差不多,就算你非,也是能靠地图装混一段日子,再赞一波钻,然后去偷渡吧(滑稽)
跟2相比,又多出了技能点这东西,不用氪金,只用点点屏幕就能让喜欢的角色变强,是不是很有成就感,而且这也为崩坏3增加了养成的元素。
还有,同一个角色有穿不同服装的设定(比如芽衣有强袭和鬼铠),是为了不让我们视觉疲劳吗?不,一个角色换了另外一个服装后技能不一样,攻击方式也不一样,当然一个服装和其他服装是分开的,要重新养成,他们的等级和技能点还有装备圣痕是分开的,并不因为是同一个角色就可以共享等级技能点什么的。相当于另外一个人,只是长的一样,其他方面都不一样,所以说选择把穿什么服装的角色做为女儿养也很重要。而崩坏2,恕我直言,角色除了加一些属性之外,毫无卵用,你换哪个角色照样通关。
还有一点,我打2-14时打到一半不出怪了,重新试了几次还是一样,望修复。这是我正在打的关卡(没错我是萌新)官方不修我就真的没事干了,才19级不推地图还能干嘛?官方你要是过了一两个月才修,那我也只能退游了。原本因为这个我想扣一分,但游戏这么好,出点bug也是能容忍。
最后,怒艹大伟出紫武
已经到底了