首测玩家,玩法都体验了一遍,因为第一次测试所以没有充钱,体验了一把穷游
画面:
暗黑地牢风
玩法方面:
类似于一般回合制的角色养成,有等级、装备、残响(圣遗物)、升星等,注意技能等级靠升星提升。比较有特色的就是堆叠玩法,一队角色叠起来之后可以获得属性提升,并且有对应的策略针对堆叠还是放下
关卡:
有小世界探索(比较枯燥),关卡不是无脑的怪兽战斗,有你追我逃、推箱子等策略性关卡而不是无脑爆输出
卡池:
雷队残疾,有几个角色没出
单属性池子会歪其他属性的,并且几率不低
比较依赖单属性的buff,因此尽量需要组成单属性队
联机:
有共斗玩法,组队挑战boss,但是1测目前网络不太好,基本也是战力达标挂机打,出的残响随机,欧皇一把毕业,非洲体力榨干都不一定出专属
优化一些性能,然后再设计一下跨系之间的搭配,下测希望能看到百花齐放