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夜月千秋
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只是一个数值策划
加入 TapTap 2237 天
IP: 江苏
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夜月千秋
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【星火进阶教程02-构建完善的代码框架和云存档读取】
一、前言 对于写过一些代码的兄弟来说,在准备写一个玩法和功能都足够充分的游戏上,如何构建一套稳定、强悍、易读的代码框架显得十分重要。下面从几个方面,就如果搭建一个功能模块进行一些深入浅出的探讨。 蓝色字体代表重要的内容,需要仔细思考和理解,同时一般描述文字在图标上面。 二、构建流程 我们以建立一张地图闯关为例,搭建一个功能模块。 1.新建文件夹 这一步十分的关键,它规划了你怎么如何按模块化的思维来
一刀斩清风
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【触发器】重连教程
群里很多大佬都在研究这个重连问题,今天小弟来给出我的重连方案。 首先重连他只保存服务端的内容 所以我们第一件事就是要恢复我们的UI.这个应该不少人都知道。 因为每个人都的UI不同,所以我就不细说了 现在重点说这两个问题 问题1:断线重连也执行连入的触发。 这个问题原理很好理解,因为重连他也属于连接,既然是连接,当然就会执行连入的触发。 我们给连入的触发做一个限制 然后在新建一个重连的触发,让玩家重
精华
大胖胖
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【游戏设计入门与实战】深入聊聊UI跳字,和一比一复刻原神炫酷跳字(内附教程及代码)
引子 观众老爷们大家好啊,可以称呼这里溯雪 转眼间,申请到星火的测试资格已经过去几个月的时间了,我也在星火交流群里潜水了几个月,从一名从业者转变为无业游民(..) 写这篇帖子的契机,是昨晚在群里,偶然看到天一老师建议大家都研究研究吸血鬼的设计、UI反馈等,我顺便问出了一直的疑问:”写一些跟编辑器本体可能关系不大,但和游戏设计本身相关的讲解+实战案例,算不算有贡献?“得到了肯定的答复后,在今晚紧赶慢
精华
溯雪Sosetsu
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无须申请,星火编辑器现已公测开放下载
—————————————————— 各位关注星火编辑器的小伙伴: 感谢大家一直以来对编辑器支持! 破晓已去,曙光降临! 星火编辑器现已开启公测! · 关于下载和资格申请 现已无需申请,请去下面的官方首页直接下载! 缘起测试是星火编辑器自诞生以来第一次对外测试! 从2022年八月开始到十一月,历时三个月。 缘起之后缘聚测试,历时又七个月! 缘聚之后,破晓降临,历时又十二个月! 曾经微弱的星火现已渐
官方
温柔的X老师
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12:33
Excel转换任意数据表(自带触编获取函数)
注意事项 1:严格按照执行excel转换,确定重载文件,拖动任意数编节点,保存,否则excel数据有可能不生效(拖动节点为了让编辑器强制保存修改后的数编数据) 2:执行excel转换前记得先保存自己项目,否则重载文件后会丢失未保存的内容! 3:使用WPS无法使用Excel表内的转换按钮,需要使用文件内的exceltoini.bat将excel表转换为数编 4:由于是第三方提供的插件,可能会与个人项
精华
金桔
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B站官方为《原神》活动问题道歉
表示目前已修改了活动页面,在发布视频前增加明确的弹窗提醒,并在今晚增加直接保存图片/视频的功能。删除稿件扣除的硬币将会在7个工作日内补发至您的个人账户内。 前情提要:简单点来说就是B站最近开启了一个《原神》主题,用户可以上传自己的照片,然后生成原神风格的人物,生成好之后,会问你要不要高清的分享图,点分享就会把用于生成视频的原图一起发布出去,很多用户没注意看就发布了,导致了舆论问题,详细的事件可见:
永夜
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另一个幸存者——从入门到放弃
一. 前言 这游戏接触了三五天吧,从内容上来说是个很简单的游戏,然而好游戏就应该是这样的机制,简单易上手 + 上头。 鉴于社区里面攻略比较少,我想写一点给大家提供些思路。我的大部分东西都没有想的很细,很完善,在这里主要想给大家介绍这个游戏的几个阶段的玩法。 二.游戏阶段及玩法 1.学前 如果你还没有通关第一次,这是一个肉鸽选卡游戏,那么主要要讲的是怎么选卡。 1.1秒伤 在战斗界面,如图 这是这个
精华
王妥净
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最萌新向攻略:20个萌新最关心的问题,全都一句话讲清楚
最萌新向攻略 20个萌新最关心的问题,全都一句话讲清楚 摆摊小王Joker出品 最近小目标多了不少新玩家,每个萌新都会有一大串的问题,特意把萌新最关心的20个问题整理出来,并且都用一句话来解释清楚,从而最大限度让萌新少走弯路,更早进入正轨享受游戏乐趣。 需要提醒的是,作为一个需要动脑子的游戏,不停探索游戏玩法和突破自己的极限才是最令人兴奋之处,而攻略就像是剧透一样会减少这种快乐,所以看这份攻略前也
精华
joker
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已经到底了
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