玩了一天,就说一下个人观点
建议取消体力系统,强化一级炮塔,丰富炮塔局内升级后的增益
1.体力系统,一共30个体力,一关用6个,退出,重来的话已经消耗的6个也不会返还,而且体力回复时间很慢。明日方舟也是塔防,有体力,但是明日方舟退出重来会返还一定理智,除了打关还可以养成角色,弄基建,看立绘。而保卫萝卜主要内容都集中在关卡,关卡外的花金币买房子不会有什么增益,炮塔也没法养成,体力打空只能下线。
2.难度偏高,对于想同时障碍全清+金萝卜的人,有时候一关要重复打上几次才行,这本身没什么问题可是加上体力系统,经常试了几次刚过一关就没体力了。
3.一级炮塔几乎没用,攻击范围短,伤害低,必须升到2级才能用,想输出高一点就得再花几百到三级。然而升级也只是加射程伤害,没有其他增益或者可选升级路线。