最近tap上玩法毫无新意的像素游戏很多,这游戏难得让我眼前一亮。画风,玩法,手感我都很满意,单位设计有特色,基本没有上下位现象。(萨满毫无排面)
玩法流派很多,百度一下也能搜到,个人实测以后不觉得平衡性很好,不会说靠单纯堆某个单位就能push的情况,充分调动了玩家混合出兵的策略热情。
缺点也有,一个是敌方首领强度差极大,以至于我现在打关开局都会重刷几遍,群体常驻buff真的太恶心建议增设一个生效半径;另一个是生存模式禁我方首领召唤技能后德古拉和树人基本沦为超级兵,希望在该模式下补正我方首领的强度;最后一个是削甲和削攻的被动效果建议改为以buff的形式生效然后增加强度,削甲叠加后真的十分感人。
另,纯肝的话魔石和荣誉奖励都极少,建议萌新广告cd一结束就刷广告,不然游戏体验感人,不过强化重置返还资源的设置一定程度上也解决了这个问题,听说steam上也有这个游戏,应该是没有广告可以刷的吧(大概)