为了难而难就过分了。前面几关充分领教了敌人弓弩的威力,然后突然出现一关,满屏的箭,敌人有固定的弓弩车,还有能够换方向的弓弩车,还有满地乱窜的马弓手,还有定点偷袭的步弓手,——说到底,不是通过有特点的有创意的方式来构建难度,而是把前几关出现过的创意在同一个关卡大量堆叠,纯是为了恶心人的。不管是兵海,还是箭海,都不应该在这个一刀就死的游戏里出现,因为这是和游戏核心玩法相悖的难度设置。反倒是boss战做的不错,虽然打boss流程很短,但boss的特色很有创意,即使是有难度的需要打几十遍才能过的boss也不让人感到厌烦。应该增加boss关卡,减少兵海箭海关卡。