塞拉
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独家记忆
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买过即玩过
1017
玩过游戏
8
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9小时
游戏时长
6
游戏成就
玩过
第一次玩觉得很好玩,但是多玩几把了就感觉很恶心,关卡又臭又长,时间与收获不成正比,还有很多恶心人,毫无意义的关卡,采用了走格子而不是随机生成下一关的方法来肉鸽,是一个败笔,其次就是每一局有4章,除了最后一章是boss外,其余三章又臭又长,建议回归比特,元气类直接下一关的操作,随机下一关,删掉随机武器奖励,把武器改为地图上掉落,或者杀精英怪掉,还有就是联机游戏不比单机游戏,掉的魂.金币还要去捡,这时队友都去打下个场景的怪了,阔以考虑魂金币全场收集,或者全屏收集,或取消魂设定,杀怪直接得经验,且全队共享,我觉得取消魂最好,再有就是武器不平衡,远程远强于近战,后期更是我都不拿近战武器,元气是可以砍弹幕,增加了近战的生存率,但是你们又不能砍,只能让角色去挨打,建议增加近战武器被动,比如护盾恢复速度,或者闪避之类的,自己去想,我也不是做游戏的,还有那个红的魂玉(不知道叫啥,因为最近沉迷于永劫无间,姑且叫他魂玉吧)真的是掺目忍睹,3个没一个能用的,只能选个姑且不错的,什么帝王之冠啊,这种万金油的,建议弄个刷新按钮,把特派小游戏删了吧,跟个sb一样,我玩游戏是来玩小游戏的吗,我玩巫师是为了去打昆特牌的吗,最后就是天赋了,不同于比特,这里天赋是自带的,说是有很多种组合,但是我没抽到=我都没有,但是这毕竟涉及到游戏氪金问题,就不多说,就一句话多给点福利吧,起码让我们在武斗卡池结束前把保底凑出来,然后建议神粹商店把碎片去掉,只留整卡,运营真的很重要,当然游戏品质更重要,召合1的运营是不是过年过节,edg夺冠啥的都发钻石,真的很有人情味,我也因此氪了188(虽然不多,比特倒是氪了648的永久卡,不过真的心疼,不过如果比特出联机估计我也不会玩这个游戏了,当然这是不可能的,比特现在都不更新了,唉!
总结一下就是,删掉恶心关卡,走格子(看你们心情),武器随机爆,打精英怪掉武器也可以增加成就感,武器平衡问题,还有就是福利,或者说是运营,大方点,每次发邮件都是猎魔币,有个屁用,就跟上次不思议迷宫发了个密令30k遗迹碎片,人家大佬都几十几百m,根本用不完,我都有2m,以前密令都是钻石,搞这么一出,真的是恶心人。如果官方想和我讨论,我也可以想点提议,你也大学毕业,我也大学毕业,我相信只要你找我聊,我们一定聊的来,毕竟这还是个内测游戏,有很多不尽人意的地方也正常,我也好久没写过评论了,希望你们加油,至于官话就不要回了,什么玩家的意见我们都收到了啥啥啥的,不用,不想看,这种话一出来我就知道你们没看,还有改星是不可能的,除非游戏品质真的提升了,或者运营真的不错了,现在就3星的品质说实话。有创意,有诚意的游戏才是好游戏。