如果从单机游戏方面来看的话,我觉得RO是款很不错的游戏,拥有丰富的职业系统,可以去广阔的世界里冒险,,,每个职业又可以玩出不同的花样,。背景音乐也很棒,,,尤其是塞尼亚那里,,,( •̥́ ˍ •̀ू )我都有点想给这写剧情的人寄刀片,,为毛要我塞尼亚这样领饭啊,,,,现在只能和虚假的塞尼亚拉手手了,,,有的地方剧情挺不错,有的地方代入感就不太行了,
我以前只玩过一款NDS版本的仙境传说,不知道大家有没有玩过,,感觉那个游戏剧情人物性格特点的刻画还是挺生动的,, 我觉得与NPC的互动里能增加些动作表情啥的就好了,感觉每天都在点个木桩在互动,虽然会说话哈, 虽然我知道这没啥用,,毕竟大部分玩家不会在意这细节部分,,, (果然那个美神芙蕾雅也是反派人物呀)
要是从网络游戏来说呢,,我感觉,,有一点点惨吧,,世界里基本上很难见到活人聊天(以前肝阴阳师的我,,感觉这与阴阳师的世界聊天差太大了所以有点惊讶),,,嗯,应该是因为玩家群体不同吧,,,,,世界的活跃也只能靠玩家来维持,,,,不过新人进来也会一脸懵,,,,不知道自己在干嘛,右边一大堆的任务( •̥́ ˍ •̀ू )有点感觉像买了个游戏搞了个已经快通关的存档,,
我不知道新手玩家会有多少,,,不过单机玩家得占一大半吧,,,有点怀念第一天刚开服时大路上都是人,,一大堆的法师刺客在西门那里抢杀怪物的感觉,。,,,
其实我挺好奇的,,为啥在游戏里没有举报功能呢,就点个人物头像或者他的言论,旁边点个举报,为啥要麻烦的跑到外面用网页啥的去举报呢,,,希望各位大佬辛苦下,,做个在里面有点用的举报功能吧,(๑òᆺó๑)
虽然大家都在说职业很不平衡,。。但我是个菜鸡,也无所谓这件事,,毕竟玩啥都菜,,不过呢 我觉得RO的各位大佬,能否把每个职业的多条玩法的装备与符文都搞完整呢,比如说狙击射手装备也可以灌注了,,鸟猎四转有技能啦,(鸟猎的那个狼技能动画效果能搞的帅气点吗,我觉得技能挺不错,效果和普通的一样,感受不到鸟猎的特殊),还有当年的敏铁,,现在炼金的普攻,虽然星盘加了点普攻伤害加成的但是真的很拉胯,根本不适合近战普攻,且那个啥斧子需要近身普攻来触发小羊羔攻击加成,有点,哎,有点菜不是,,虽说四转技能导致很多玩法的 的失传! 不过我挺希望每个职业都可以多元化发展。。不要到时候大家都是一个模子刻出来的,
我也不知道官方会不会看我写的这些,可能我写的多是废话吧
灰常喜欢这个游戏,不仅仅因为游戏质量非常好(确实,画面音乐啥的质量真心的好),。,主要还是有了一些伙伴陪我教我打仙境传说,,有了朋友一起玩,玩起来才会有意思嘛,,
要是能多加点玩家互动动作就好了,,比如抱抱亲亲举高高,,。或者一些打一拳踹一脚,,,哈哈哈,或者些搞笑的动作啥的,,,,有时候我还在想能不能穿NPC的服饰来当时装,或者NPC一定好感度解锁NPC时装啥的,哈啊哈,我的话就穿那个交易所的男人的衣服,占他旁边抢生意,哈哈哈,
希望这游戏能做得更好更有趣吧,,RO的制作者的各位都是爱这游戏的,不是吗(๑¯ω¯๑)
五星鼓励