往笙
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
编辑部替补
玩过
游戏时长 7.6 小时
哦,天哪,我的朋友,这个优化简直就是一坨屎,哪哪都卡,甚至进入开始界面的时候,都卡的角色小人一个一个出
抛开优化这个UI设计的也不怎么地,天生就有一种滞涩感,我换个角色都得等他过完动画,能不能学学崩铁呀?
按键也小的不可思议,在手游上非常的难受,甚至点击屏幕继续都要多点两下按键也小的不可思议,在手游上非常的难受,甚至点击屏幕继续都要多点两下,因为根本不知道他说的“屏幕”的范围在哪里
红点巨多,我也不知道为什么角色轻的多少都有红点,还有故事和模拟作战……我不想清的时候,不要逼着我清
画质也不太行,我在电脑上的mumu模拟器拉满看着也比较糊,在手游上根本不敢开高帧率,因为会被烫死
还有远征,真心又臭又长。每过事件的时候还要先黑屏一下才进剧情,我玩的是星空吗?
养成也又臭又长,圣遗物居然有8个位置,还分红绿蓝。你最好不要把副本和深渊的难度定得很高
剧情太水没什么起伏,唯一让我打起精神的也就是命运吃醋的剧情了(老婆对不起)和1999最近更新的主线剧情相比……你可千万不要连1999都不如啊
哦,忘了还有一项,模拟作战怎么能不说呢?手机上的方向轮盘不如模拟器上一根毛……这真的是公测的游戏吗?真的做完了?为什么这么普遍的东西都做不好?……
当然这游戏也是有优点的,就比如本人朝雏磔人的老婆是个大美女(命运嘿嘿嘿),一星到三星的奏者的立绘都差不多都很好看,整个游戏到处都充满着有钱的气息,可惜他用亲身证明了有钱的游戏不一定好玩(啧
超前开机测试
游戏时长 6.3 小时
923
四倍速多倍连续扫荡一个没有,已经开始痛苦了
1.今天看到了官方的模拟器键位攻略,错怪官方了(其实就是我自己菜)
2.推荐的关卡等级是用脚填的吧,第2章,主线只推荐15级,但是1~2章的最后一关就推荐30级,当然都能平推过去就是了
3.养成太累,反正现在主要内容都能体验完,我就不升技能等级了哈
4.副本有点太暗了伤眼睛
5.好像忘了什么……明天想起来再说
922游玩体验
1.难得的二次元纸片风(物理上)的搞怪rpg,这个画风真的直戳我
2.我要开始说缺点了
质量的确可以称得上测试服,不像某些游戏搞个0.5测,主线全程配音,质量配得上游戏体量
3.现在真的开始说缺点了
移动轮盘竟然不是固定的,设置里也没法改。为什么说这点呢?因为它让我完美的放弃了在模拟器玩(倒)
4.角色养成深度比较深。哪怕我只打完第一章也发现养成的繁琐了,等级天赋树技能装备都要养而且打起来很麻烦,传送去家园合成然后……就真的只去家园,合成台都要我自己找。
5.刷图麻烦
这是真的,角色突破什么的要地图怪的材料,但是只给它在哪个地图,所以我还要先跑一圈熟悉地图?好叭,但是两三个地图还好,地图多了真的会记忆紊乱,所以给个指引不香吗,包括建筑材料
而且跑图的时候小怪也要一个个打,咱就不要个一键打怪的功能,四倍速啥的能不能上一上
6.副本好像只能一遍一遍刷,求个多倍或扫荡
7.剧情这么后面说绝对不是因为我忘了,开篇真的让人云里雾里,以为这么搞笑的画风一定很轻松吧?然后上来就给我审判了。接下来都是录像……主线剧情倒是有很多搞笑的地方,但是搞笑和严肃衔接并不好,要么优化一下,要么就直接玩搞笑得了……
8.有什么好或不好的地方会补,希望官方能看到,唉,年纪大了记性不好,就记得衬衫的价格是
9磅15便士