游戏很有趣,但也很无聊,你需要不停的打怪以获得更高级的装备去面对更高级的怪物。但是你不必紧张,因为任务做不做没关系,你可以在新手村打史莱姆打到地老天荒。
游戏内爆率大多很高,但是本质是刷刷刷的游戏爆率高了就容易导致对重复刷怪的厌恶,没有得到打过boss应该有的反馈。特别是后期升级所需经验太多,我没转生过的游侠越20级打蓝怪一个才加0.5%,66级打80多的森林巨人boss也才加5%左右,要反反复复打boss真的会吐的。建议把boss难度提高,经验获取量提升或者降低升级所需经验。以刷合成材料(可以把装备拆开变为几个材料合成。并且爆率要低,一下就爆的游戏还有什么可刷性)或者爆装备的方式来提升玩家在重复刷怪时的正反馈。
打怪的操作优化一下。
金币没有用啊!!!60级就1000万堆在那,强化道具如果不去强化防具那就多的离谱,血瓶也不重要(价格也不合理,太低了)这个货币系统也可以优化。
能不能多出点像地之灵气一样的消耗品。加buff的。
合成界面简化一下。