羽諾°
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编辑部替补
万花丛中过
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我很喜欢这个游戏,很上头,就是让他自动搞都不是很舍得,一玩可以玩一整天,优点:1,单机游戏没网也可以发展,并且故事挺多的。2,不像其他修真游戏会没有事情做(也是缺点)3,每个人都有每个人的故事,一些事情发展前因都会有,明晃晃的因果关系,就很nice。4,故事很多,(比如,你副手等级比其他上级高就会心生不满然后暗算,这属于可调控的,还有亲人残疾就会寻药,可能找到药可能残疾,这是预料得到的)就舍不得删除这游戏
缺点:1弟子一多,丹药供给不过来,动不动受重伤,眼睛不可能一直盯着剧情看。恢复战力的丹药回春丹恢复的太少了,后期动不动一百万战力没了,回春丹根本攒不住,还得一个个补充,并且战力一没,伏魔峰就不动了,就特别坑。2,装备基本上得自己一个个换,哪怕有更好的也得自己换,并且自己得的,不合适就直接装备上了,没收还扣百分之五的心情,减少成功率就很坑自己点本来无主的,稍微一不注意点错了,装了个无效出去,就变有主,要回来还减,为啥不可以送装备增加渡劫成功率呢?3,好不容易培养大的接班人,神tm一下子就因为爱而不得囚禁入魔然后跑了,就特别懵逼,耗费了那么多资源,说跑就跑……
4,渡劫成功率的心情为什么不能自己恢复?比如一个爱而不得,本来两个人两情相悦我肯定赞同啊,但是另外一个爱而不得就一直减减减,浪费丹药……5,功德,功德只有轮回后才能提现,可问题是发育的好好的,也舍不得结束,但是功德又得不到,请问可不可以每一任掌门离世,就提现一次功德啊?
害,希望越来越好吧
已经到底了