游戏虽好,但是缺点也不少,氪金固然是有的,毕竟你们要恰饭,我们也理解。游戏高自由度,很多东西不去深究还真不太好懂,这也是游戏特色,但是我觉得你们并没有把氪金的地方弄对,左氪右氪,氪了一堆,结果没啥用,一堆礼包并不能使自己变强。再者我觉得这是日系RPG游戏,剧情固然是游戏里最重要的东西,因为只有剧情生动才能吸引住人们,让人们留下来玩这个游戏,而从开服到现在,我并没有觉得你们在剧情方面下功夫,反而在装备方面一直更新,我们有好装备了,留着干嘛?只为了去地宫跟虚无点点点?那也太无聊吧,多数玩家弃坑我觉得原因大部分是玩不懂,剧情短小不吸引人,所以我觉得你们在剧情方面是有很大的弊端的,剧情才是一个游戏的精髓啊,剧情一个一个接着来,这样才能让我们留住,让我们有玩的欲望不对么?如果是说让我们把他当成roguelike游戏来玩,那我觉得这可能只有随机地牢式的摸索,其他的地方还是跟其他roguelike游戏有很大差距的。比如武器不亮眼,特效不吸引人,没有足够的打击感等。
只是个人观点,可能与游戏初衷不符,一切以策划观点为主。如果能剧情长一点,质量高一点,我觉得玩家会多起来的。