小小少年
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万花丛中过
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游戏时长 249 小时
现在这游戏的各种细节问题让我游戏体坛下降不少 希望能改
1 精灵一技能在切枪攻击后解除蹲下状态时很容易出现一个莫名其妙的硬直 无法移动 无法攻击 在解除前按住攻击和移动会在解除时失效大概半秒没反应
2 矿工在使用技能前保持蓄力不放然后在出矿洞后松开攻击键并不能直接释放攻击必须再点一下
3 弓类的武器子弹太宽了 经常出现精灵蹲下后自动索了柱子后面的敌人 激光 普通子弹都打的到 就弓箭的子弹会正好卡在柱子上
4 能否出个专门用来攻击的键 在一些特殊情况下使用 比如在机枪房间刚选着玩武器后不能直接攻击 按了攻击键后会捡起地上的武器 在使用飞近战武器时被怪物突脸时武器攻击会被替换成手刀 打乱了攻击方式 也改变了输出伤害
5 那些既可以远攻有可以近战的武器用起来别扭 例如游侠初武 以前有可以专门近战的按键 不仅能主动消除子弹 可以提前按下攻击以弥补其到武器攻击之间的延迟 还可以直接打出近战第二段近战突进 然而后面取消后变的十分难用 必须贴脸才能近战 且攻击延迟使得只有敌我双方都不移动的情况下才能打到 而且在此之后的短时间内不管拉多远只能用近战第二段 而不能远攻
6 能不能把每关第一个房间内出现的角色和道具交互范围加大或减小一些 经常出现武器物品卡在人物脚下接近并不能捡到而是只能和人物交互
7 和随从不能在需要的时候进行武器交换 例如在药房捡起药丸并使用后武器被随从拾取 在没反应过来时捡起随从武器后并不能交换 联机也是 在拿错武器后也不能交换 同样的 武器配件也不能卸下给另一个武器和他人
8 三持武器影响切枪效率 希望分别做成向前向后切枪或在保留原来切枪的同时做个单独且到第三武器 并在切完后把被切的武器放入第三位即使不能实现也希望能调整三把武器的排列顺序 或把这个功能改成背包 切枪切不到 按住或按住时使用 用来装些携带用武器 比如浮游炮 大宝贝 徽章 备用王冠 登山杖 一拳 无尽药水等
9 新出的内容和改动有些不合适 例如猎人弓在蓄力加快时更难目押 希望能改成在速度加成不变的情况下延长判定范围以平衡目押难度 蓄力减慢情况下 相应减慢 柳叶刀的二三段建议加上目押 毒飞镖的目押使得其蓄力时间间隔非常长 都快赶上床弩了 导致机制回报不高 输出功率不高 输出时机不足 毒箱子被打爆后不会伤到自己的机制明明很好却又改回去了
以下是建议
1 出一个以回护盾为技能的角色吧 类黄戒指的护盾回复功能只有牧师 精灵 和回半盾天赋。
2把狂战雕像在双倍雕像效果的情况下改为双倍时间或效果 二不是只触发两次
3 骑士双持出个单独攻击的键
4 把弓箭手加上激光瞄准 不然很容易被屏幕外弓箭打到
5 在扩大拾取 减慢子弹速度的天赋上加上扩大索敌范围 以免出现只能被敌人打却锁不到敌的距离
就这些了
已经到底了