相当推荐的游戏,希望制作组能好好优化打磨。
玩法:常规的模拟经营,核心玩法有亮点,附属玩法很多。核心包含建造、生产、销售三个部分,建造比较常规没啥好说。生产上这个游戏参照了不少重度模拟经营游戏,用的不是凭空生产而是不同建筑之间的原材料输送生产玩法,导致整个玩法深度一下子就起来了。目前体验下来感觉这个上下架原料的操作还是比较频繁的,幸好后面有物流中心可以帮助上原料。至于这游戏销售我觉得还是有点问题,为什么这游戏产物最终都可以拿去卖钱,而且卖钱还限制速度?一个不留意就容易过度生产,根本卖不完,不过也可能是想让玩家自己琢磨销售和生产平衡吧,也就是这样让我觉得这游戏比那种纯比数值和纯卖外观的游戏要好玩。至于附属玩法就太多了,万变不离其宗就是产各种核心资源,我自己玩下来没啥感受。
画风:我觉得挺好看的,而且地图很大,能摆出很多想要的场景。
其他细节:UI弄的很繁琐、好多跳转,可能也是因为功能太多,得玩一段时间才能习惯。
最后吐槽一下,跳一跳真的很难啊!