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万花丛中过
万花丛中过
编辑部替补
151
玩过游戏
0
购买游戏
1987小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
感觉还可以,玩法就只有闯关过剧情那样,玩过最近出的绝区零,应该就对这个有所了解了,除了开局过关是平面图过关以外就没多大区别,因为我是用电脑玩的手游不太了解,先吐槽一下电脑上的问题,按键问题,剧情里有一个钩索键,但钩索键不能用鼠标快捷键,只能用键盘上的键,初始键是Q键用的可难受了,再有跳起来之后冲刺然后再跳就会有接不上键的情况,然后就是那种在主界面接任务,有很多小任务需要自己打开地图找。
🎆美感:
画质在电脑上是挺不错的
💰肝氪度:
确实很肝,尤其是剧情,每一个剧情要过很长时间而且如果打到Bossa打不动的话,就出去给角色升一下级再打,不升硬打的话也可以那就要挺长时间的了。
🎮可玩性:
这个游戏的玩法是接任务,然后开局过剧情,接任务是有一个主页是3D的可以左右滑动转弯,然后开局过剧情是侧面视角看着角色从左到右从右到左的闯关,我个人并不喜欢这样闯关的因为太麻烦了,但是我也可以接着玩因为游戏打斗的丝滑流畅度还是比较好的,如果有喜欢这样闯关接任务并且很肝的人,我还是推荐玩的,这游戏最大的乏味就是很肝,因为要攒钱买抽抽角色,攒材料给角色升级,活动里送的抽很少所以要自己买抽,升级用的材料剧情里给的很少,如果想要更多的话就要自己去剧情外的试炼里刷,还是比较好刷的一关刷通一次就可以快速扫荡,但体力是有限的一天就两百多体力,用完还会慢慢回,如果不喜欢肝的人,并且不喜欢闯关的人,我还是不推荐玩的,因为要是不肝的话,升级就很慢,剧情里的敌人也打不过。
🥊打击感:
挺好,尤其是丝滑流畅度虽说只有少部分角色手感不咋滴,但绝大部分都是用的挺舒服的。
期待
游戏时长 4.8 小时
我感觉现在的星之破晓一般,主要玩法分两种,一个是选三个英雄三对三格斗,另一个是选一个英雄和另外两个队友组队,然后获得最后的胜利,游戏里面可以捡到其他英雄的武器并使用其他英雄最多可以使用两个英雄队友也可以使用和你相同的英雄,值得赞成的地方,玩法新奇我以前还真没玩过这样的,建模比王者荣耀的英雄建模好感觉英雄的建模挺帅的,地图也也不错,打击感也不错,也保留了王者荣耀里英雄的一些技能。不足和不好的地方,和队友组队的玩法,英雄移动时会卡,而且移动时有拉力(比如说向右拉时角色会向左倾斜一下),按键的瞄准键有和没有一样,都不咋用,钩索键有延迟,再有就是英雄切换的按键总是换不了英雄而且如果自己想调按键的话地图好像调不了这样就导致有半边调键位空间很小,打斗时射手和刺客还有战士法师的伤害不成对比,射手和法师的伤害很刮痧,刺客的位移技能跟没有一样,因为你不管怎么跑对面都能追上来,战士就不一样了伤害强的离谱还非常有控制,一旦被控制根本就动不了只能任人宰割,而且英雄使用位移打斗时会有卡顿。然后是格斗玩法,同样英雄移动和打斗时会有卡顿,点击技能时角色释放技能也会有卡顿,英雄的皮肤做的也太单一,一种皮肤不同的颜色。多的不说了反正缺陷还是很多的,只希望等正式上线后会修复一些缺陷吧
已经到底了