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左芊
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Hello Gamer!
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关于金币对培养事件属性的加成
看见“最远处的星光同学”说触发培养事件时,可以卡药剂属性的加成 刚好我最近把使魔全踢了换成了特殊使魔,顺手刷了两千万金币做了下培养事件的测试 长话短说,直接上结果,数据样本附在后面,个人样本不具有普遍性,大家可以自己验证一下 结果:培养事件提供的属性加成比例随金币花费增加而提高,且收益逐步递减 总金币量处于十万至百万量级时,比例为6%-7..4%,每增加十万,大致提高0.15% 总金币量处于百万量
文和
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