首先,这是一款硬核单机半放置仿魔兽世界手游,总的来说,仿的很成功。大的框架结构在现有的市场上来说属于上佳的游戏。
好了,以上夸完了,下面说缺点。(具体的游戏方面的内容论坛和帖子到处都有写,这里我只讲给想入坑的萌新看。)
1,我不确定你游工作室是不是真的人多闲到每次更新都要动一下ui的程度,但是我从每次更新bug不断,玩家90%都是负向反馈看出来,我们对你们那个逼ui是真的不在意,越改越花哨,越改越不方便。请把你们有限的精力用到别的方面ok吗?
2,策划,爱好男,喜背刺。且特别喜欢背刺氪佬。总而言之,你永远不知道你刚氪的道具会不会在明天更新之后被大砍一刀。到此他还会觉得不过瘾,然后还会发一篇喂屎的小作文给你看。
3,游戏平衡方面,策划眼里的平衡就是砍强的,继续砍强的,砍到最后所有职业一样弱,就是平衡了,我只能说,真有你的。别人网游平衡职业,你砍强的,弱的好歹给你叫好,你个破逼单机,你砍給谁看?
4,玩家建议从来不听,承诺的事情大事化小小事化了,最后不了了之。熬鹰是吧,熬走老玩家就没人记得你们的承诺了是吧。
5,巨差劲的工作能力,一两个月憋出来个挨喷的玩法,和你那个又改了的破逼ui。
6,这不是建议,我也不会给你建议。你策划但凡玩玩自己的游戏,你看看你自己受不受得了一味的削弱毫无加强行为的游戏?换位思考一下都不会吗?你但凡每次动刀的时候加强一下那还有一堆山一样没法玩的专精,别千篇一律的只会给装备加数值,无味的堆宝石等级和专业。稍微百花齐放一下,那个曾经充满特色的游戏会是现在这个越来越靠近数值游戏的b样?
最后。
耐玩度🕹️:
4星
氪金度💰:
氪不氪都能玩,但是容易气出病。