梦游别闹
TapTap
八周年限定
成就党
编辑部替补
玩过
啧,认真聊一下这个游戏。
先说结论:进步空间巨大
先说优点:剧情还行,不好也不差。官方态度是可以的不装死。
缺点:
就先说玩法。
你游一个策略游戏数值搞那么高干嘛呀再加上养成那个**(一会再具体说)直接导致点策略性都没有了。地图,怪物,没有多少特色,还有你这个要守的点太废物,这方面明明可以整很多花活,技能树、支援技能、防御设施什么的,你现在做的那个基地技能,就太没意思,一局用一次也就算了,啊,那个效果真的是嗯,可有可无的。还有为什么要搞时间限制啊,为什么时间到了要算我们输啊,讲道理,我们是防守方防守怎么说,时间到了,要算我们输。想赢就得规定时间内杀光对面。那为什么就不能设计成我们冲对面老家呢。逻辑在那呀,你告诉我这个破时间到了底意味着什么啊。一个塔防游戏加个破时间限制,你要做成特殊挑战,还有的说。把把都这样,我很怀疑你游的游戏背景里面的人还活不活了。还有就是那个部署限制你就不能格局打开吗常态没有部署上限,把部署上限加在困难里面。限制太多就不好整花活,不要用什么人多了操作不过来当借口这和你游没有关系是我们玩家的问题。
再说养成:
你游的养成哦,太贵了。开荒真的艰难就不说高星难养了,你游低星要的也太多了吧。导致五星以下角色除个给别人加攻击和攻速的工具人都跟凑数的一样
角色技能做的太保守了感觉没意思。
资源获取就不多说了心里都有数。
角色
立绘这块儿见仁见智,我的评价是质量参差不齐。再说你游有些开服角色的背景人设都有些没想好怎么写是吧可以看的出来很急虽然我不知道急什么但可以看出来很急。
其他
例如:做完每日任务以后还会冒红点。按个跳转,返回的时候直接回到主界面而不是跳转的界面。
还有游戏中的暂停,除了能在暂停的时候调整视角以外没有别的用很鸡肋。连选择个人都选择不了。你游是不清楚自己家的游戏在手机上玩有多容易误触吗。
后记
我不知道官方能不能看到这些,我个人还是蛮希望这个游戏能继续运营下去的。所以说了那么多希望你游能越来越好。还有新年快乐。
已经到底了