代行
TapTap
买过即玩过
买过即玩过
买过即玩过
282
玩过游戏
11
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
79
游戏成就
玩过
这还是蛮不错的一个游戏,有很多体验上的小瑕疵吧,最好玩的可能就是那个逆转属性的复活丹吧,我真的人看傻了,我复活了两次,第一次他属性逆转我攻击和血互换,12w的攻击1w的血,我人都傻了,为了把血加起来,我又把蓝牺牲了用蓝换血,结果被天罚一道直接劈死,血量没顶住,又第二次复活了,这次就更离谱了,攻击,防御,血全都变成了一样的47w,(血量是这个数据),三个变成一样的我不知道是不是认真的,是bug吗?不是转换嘛,但反正我是玩爽了,请叫我体修,法宝更本没用,把人划过去对面又打不动我,我碰一下他就200w伤害,真肉蛋葱鸡,除了打boss要用法宝打自己血换不过boss,真的爽。
个人感觉必备天赋无外乎x神转世,不然那个装备真的没办法,用这个玩到后期不管啥装备你都可以用,6件红装放身上没有问题吧。比别的先天天赋我感觉会舒服很多,毕竟装备挺重要的,6白装实在把我折磨到了。
前期建议见人就杀,这样大段位晋级大概率有光的意志,这个后天天赋也很好用(必备强推)每放过一个人就+5%的血和修炼速度,杀一个扣10%血和修理速度。不用沾天谴还速度越来越快,不用多说吧
蛮不错的游戏,休闲一下消遣时间大概游戏时长在7h起步,后期收集全成就另说,反正我是通关党,再来一遍我接受不了,我有点蠢大概搞了8h好运刚刚通,问道我这再玩就没意思了,70多就删了,游戏不失为一个好游戏
玩过
游戏时长 15.7 小时
作为国产的游戏还是比较不错的,不是某鹅的天下游戏一大抄,有自己的脑子,在玩法上下了硬核功夫,很耐玩。但有几点不得不说
剧情方面 冒险模式的剧情,真的是走心,这块的策划是因为三测还没到公测,所以加班赶任务瞎扯一顿的?这样的话要这个剧情还不如不要,完全是生搬硬套把这次的势力主体带出来,太僵硬了
还有引导和策术升级的动画,有相当大的一部分在浪费时间,整体没毛病,只能追求细节精益求精,在公测的时候获得更好的口碑
我自己是一个王子玩家,这卡组被骂的很惨让人没有心态,因为和其他势力的换技能比起来,王子的变身是十分容易的,抽到就无解 但是没有抽到依旧没办法,可以考虑参照圣灵长老一类的,王子开过之后不回卡组,xxx个回合后,在墓地还是场上都可以直接变技能这种,变形拉开这个卡组的节奏,而不是变成国王回卡组,卡库藏卡抽到就一波大优势开杀,还有一个问题,王子解锁动态为什么国王没有对应解锁动态,王子又不可能在场上,你说你这个动态是不是有点鸡肋
现在基本上都是神卡组了,民的投入真的少,各种偷偷偷,而且三测出来势力之后,可以组的牌本来就少了,感觉势力这种强制划分,真实让人找不到头脑,没有二测组卡搭配那么顺溜了
还有一个不知道是不是问题的问题,过冒险倒二关的时候,电脑唤灵老人,叫了两个,我用夜行狼杀了,然后就卡住了,电脑就不动弹了,等着烧绳子,体验贼差,可能有冲突还是有bug不太清楚,因为冒险只能打一遍