简单评一下,非专业,仅谈个人感受
先说优点:
1.剧情,剧情选择会影响后续发展,不是随便选什么后面都没有任何变化的模式,但因为卡关没玩到后面,所以剧情差别到底到什么程度不清楚。(上一次看到手游剧情分线还是在非匿名,但它的剧情到关键节点还是会保持一致,而且写的比较平淡...这个游戏不知道怎么样,手游模式做分线还是蛮难的,再观望一下)
之前我理解错了,还以为是分线剧情,就是替演一条路,女团一条路,两条路遇到的人物,发展历程都不一样,结果是关键选项导致星路夭折hhhh,手游果然还是没有多线剧情,唉,但是剧情目前看起来还不错,比较流畅,还是可以继续看下去的。
2.立绘,高稀有度角色立绘在线,打关还是传统Q版小人,没关系我会跳过。还有一点,主角换装后的衣服在剧情打关里也会同步替换,挺好的。
3.小游戏,它居然认真教我音乐(笑哭),那个钢琴键还是蛮有意思的。
4.音乐,好坏作为外行人听不出来,但是听着整体比较舒服,昨天光被那个UI整的都没心情关注别的了(捂脸)
缺点:
1. UI界面混乱,东西太多了,不按照任务指引点根本找不到,进去一个界面一遍,退出来再进,嗯?我要进的地方是什么来着?从哪进?(个人认为的最大缺点),第二天进去,对整体界面熟悉了一点,但还是感觉很乱。
2.资源:钻给的少,而且因为优质通告需求大,导致非酋刷不出来只能商店买,直接占据抽卡资源,预计零氪会非常难过o(╥﹏╥)o
3.公会日常活动,昨天晚上参加了一次公会活动,有点意义不明,浪费时间,给了点资源,但挂机十几分钟,如果当做日常会让人快速失去游戏热情
4.迟钝地发现它好像比较吃排行,非氪佬玩家的游戏期望估计就是能跑完活动,看完剧情,高端奖励应该难拿了,但这个又不好改,毕竟这游戏设计就是要卷排行榜的,要改整体框架都要变,估计改不了了
目前就这些了,之后玩到哪里想改再改吧