一城初夏
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编辑部替补
编辑部替补
独家记忆
70
玩过游戏
2
购买游戏
1773小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 42.7 小时
福利尚可,白嫖一周也能混个两百来抽吧,不争排名当个养成游戏也能玩。
某些非主流英雄搭配对特定关卡能起奇效,但与此同时增加二队三队的培养成本是好是坏见仁见智。
但是,这游戏最大的槽点,就是不把玩家当人,从满屏的活动中,我只看到写满了“肝”。三个日常核心玩法,潜能,磁碟,插件,就有两个无法扫荡,而单次挑战收益又不算高,特别是磁碟,刷橙色特定磁碟,开三倍的情况下平均2次凑一个橙色,5个合一个究极体,那就是单刷30次,最高二倍速,刷一次两分钟(自动)就是一个小时,还不能挂后台。如果为了追求更高收益换手动,时间基本要翻3倍。出个扫荡很难吗?一个副本反复刷一个小时,出货的就是一些基本材料,想玩策略提高出货率越级挑战就得花三倍的时间和大量的精力去手操,而且一个小时下来收获的资源也不过勉强糊口罢了。我是来打游戏放松的,不是来打工的,还特么是被疯狂压榨的包身工。
玩了一个多星期吧,突然发现自己每天都要花五六个小时不停地刷刷刷,点点点,前期抽卡和组队的新鲜感渐渐褪去后,惊觉自己每天花在这个游戏的时间竟然已达五六个小时,今天一天都没有登录游戏的欲望了,想想冗长的日常任务,完全没有游览的、仅仅点击跳过都点到手指发酸的“剧情”,各种争先恐后映入眼帘的弹窗充值活动,我终于长按卸载,长出一口气,仿佛自己也成为那解放的奴隶,即将迎来美好的生活。
玩过
游戏时长 64 分钟
策划用一段半个多小时的睿智剧情演绎来教玩家如何采集开枪造东西。新手引导本身没什么问题,但是如此拖拉,而又没抓住重点的引导真的很让人蛋疼。插入的剧情缺乏逻辑性,而且既没有紧张感,又缺乏自由度,基本就是一路跟着主线走,没有任何发挥的余地。对末世第一个boss的背景只用一个活了30s的反社会人格的科学家来强行安排,真的很没深度,很low。开局引导的那个大叔死的莫名其妙(明明能走非不走),而且没有产生任何价值(自雷居然没对boss产生任何效果),感觉就是剧情强行安排一波。
手感方面,体验真的很一般,人物动作有点僵硬,开枪的感觉很差,关键是没找到开镜键。僵尸扑脸时如果能用开镜打,那肯定很爽,而不是一昧的腰射突突突,一点代入感都没有。
好不容易引导做完,然后你就发现自己的东西全部被收缴了?去感染区也不给发枪,这是对你给予厚望的表现吗?确定不是打算让你自生自灭?
首充送枪是真的恶心到我了,不充钱你连根棍子都没有,充六块直接一把uzi,你确定不是一刀999?啊不对,人家一刀999好歹新手任务做完还给你一件蓝装,这个是啥都不给。所谓大厂的吃相需要这么难看吗?
目前主线剧情上了飞机就卡住了,强退之后就连不上了,刚开服人多服务器承受不住可以理解。但是抱歉,根据目前的内容,这游戏在我心中只值一星。
已经到底了