有没有搞错!小怪打人都有硬直还挺长的,怪一多被碰到一下就别想动了!还有意识营救1-5(一图最后一关)你那远程怪的红线开玩笑的?红线刚出来就已经有攻击判定了,那拿这红线有何意义?在提示与攻击之间加个停顿不好么?你游的怪的攻击欲望是不是强的过分了?闪避完全不够用!
这游戏近战的输出环境,不是一般的差,各种硬直,和被偷后背!(崩三这一点做的很好,怪不会在你镜头背着的时候偷你)
相对远程的输出环境很好,大多怪手短,可以各种风筝,还不用担心被偷。
你游还有和崩三差不多的深渊制度,为了刷分,有多少人愿意把大量的资源给输出环境极差的近战角色?
来自TapTap 用户[ID:3231189 星夜☆心の诺言♡氵L*^_^*]