刚刚开始玩的时候非常的惊艳,久而久之对于每天下本就没有太多的热情了——不是打不过就是刷着无聊,开箱的模式也是比较的OK,但是为了月卡也“签”满了一个月。
玩到后面除了每天的签到根本不想肝,后期失去明确的游戏目标,肝一些可有可无的素材,这是要拒绝的。
平衡性还算OK,就是有些垃圾武学解锁出来了不如不解锁,还会污染副本里的获得武学的卡位,这点十分的尴尬。
可能这就是roguelike的弊病吧,当你的构筑有了固定的套路,明白了每一个事件的意义,很快热情就会被熄灭。
加油。
一年之隔回坑,整体感觉没有太大的变化。但是白领了一年的邮件游戏体验非常良好。