玩了三四天谈谈我的感受,
优点是玩法挺新颖,在大富翁里加入对抗技能养成元素,让我***了一把,挺上瘾的说是,然后福利挺多的,对于不氪微氪玩家挺友好,氪金与不氪金也只是进度快慢问题(或许吧)。
缺点
1 pve故事模式重复单一且慢的一批打的挺折磨,在这里希望进入战斗能有个加速模式,然后战斗外可以加速五倍甚至更高,
2氪金元素虽然不高 ,但是有些氪金将和离谱服装专武,
在这里希望氪金将可以有,毕竟要恰饭,但是强度别太过。
时装也还算能接受,但是添加一些莫名其妙影响平衡的词条属性就很离谱,难道加成金币和经验值,和上上特效不香吗🤑为什么要破坏平衡捏(在这里提一下时装能白嫖一些,既然已经给时装加额外属性了建议让获取渠道多一些,属性也要和氪金的持平,氪金获取快,平民花肝获取是合理的,提一下武将也是,别搞什么两极分化)
接下来最离谱的来了,专属武器加属性???😋 😌😌这东西不多评价 《公平游戏》《专武属性加成》大致看了一下很多氪金才能搞,很脑溢血,还是那句话 平民花时间,氪金提高进度,当然你想赚钱当我没说 都是为了游戏好 说实话还可以抢救一下 专武这种东西真没必要。两级分化的游戏走不长远 有错误就改正才是小厂运营之道 玩家看到你的态度自然为你买单😖
小小打个三星,过段时间再看看