四星鼓励
主要还是跳跃的问题,就是很不顺手,跳来跳去就是跳不到想要去的位置,摇杆和缩放(一般不是双指向外放大向内缩小吗,感觉这游戏是反过来的)也不是很灵敏。其实我觉得前面的321倒计时并不是很重要(可能是我太急躁了叭,那种滴滴滴的倒数计时听的我头皮发麻),背景音乐很棒,至少我觉得和游戏本身很搭。传送门那关我感觉不太行,传送门太多了,有很多颜色都是一样的,也找不到什么规律
游戏本身很不错啊,感官上给我PC端人类一败涂地,马里奥,猫里奥这样的既视感(这里的既视感没有任何贬义,单纯是有这种感觉,我也很喜欢这种类型的游戏)在这里有3个建议
1.操作一定要顺手,难度无所谓大小,但首先要有很舒服的操作感,摇杆,缩放和跳跃都可以改良的更好的
2.可以有更多趣味性,比如开发更多模式,现在这个游戏还是雏形呢,就像神奇宝贝里的伊布一样,还有好多种途经可以走。比如坑向就可以参考猫里奥3D,也可以像马里奥一样有一点点剧情,或者像人类一败涂地一样多人联机,也可以有一定的解密元素
3.场景可以再多一点元素,比如草地啊,砖块啊之类的也可以添加一个自定义小人的系统啊之类的
当然啦制作游戏不易,制作人能够做出现在这个有趣的作品一定耗了许多时间和精力,游戏可以慢慢做嘛,加油啊!!!