记:今天我玩光遇的第二天,刚接触她就给了我很大的震撼与触动,于是我决定把这款游戏好好认真地玩下去。在这两天,我看了许多攻略与视频,把光翼与先祖的位置全部熟悉完成,(提醒:下文轻微涉及剧透)从最开始的萌新;到第一次在飞往云野的云彩中遨游的兴奋与好奇;到第一次在丛林下雨是能量不停地在下降的顾虑与担忧;到第一次在墓土中被冥龙冲击的惊吓与恐惧;到第一次在禁阁中感受到暴风雨后的宁静;到第一次在风暴眼中艰难地前行,跌倒,再爬起继续前行;到第一次献祭时的惶恐与不安;再到献祭后涅槃重生的惊喜与感动。这上面是光遇大体给我的感触与体验,但不仅仅是这些,还有许许多多的小细节。我觉得光遇的成功不仅仅是她治愈的主线故事情节,唯美的风景,更有她独特的交友与多人系统,她鼓励完全不相识陌路人走在一起,互动,合作,这一特点深深地吸引了玩家,使已经通关主线剧情的玩家不会对这款游戏产生厌烦,而新鲜感十足。仅仅两天时间,我已经深深爱上了光遇,希望每个玩家能善待这款游戏。