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万花丛中过
万花丛中过
新游先锋
56
玩过游戏
0
购买游戏
1707小时
游戏时长
4
游戏成就
玩过
游戏时长 373 小时
喜欢生存+沙盒的不要错过,活下去还是非常好玩的。
✍🏻建议:
下面是一些需求和建议。前四点是体感优化方面的建议,最后一点是新增内容方面的建议。
1.仓库可以在整理过后可以锁定顺序。开启这个功能后,可以锁定仓库里的物品至少为1,不会被取出从而改变顺序。不需要的玩家可以选择不开启。
理由:整理好的仓库能让人赏心悦目。一键整理可能太麻烦了,所以可以搁置。但是不希望花了大量时间精力,手动整理过后的仓库,因为一个意外又得全盘重来,这太折磨了。
2.商人在达到一定好感度或者完成某些特殊条件后,可以像订购一样,指定某些商品下次必定出售。或者商人根据好感度等级增加出售商品的类别。
理由:虽然订购已经实现了固定获取资源,但是还是不够,想要囤积还得加上直购。直购往往刷不出想要的资源,只能sl或者水天数。sl商人消耗现实时间,完成特殊条件也需要时间,但我更愿意完成特殊条件或者刷好感度。选择水天数,中途做任务可能会导致入不敷出。所以得在直购中能买到需要的资源。
游戏中后期在取得骨套合金盾锤子高斯之后,基本没有打怪方面的问题以及生存上的压力。主要的游玩目的就是囤积资源了,商人的优化能让资源囤积的更加舒适,能大大减少sl的意愿。主观上不想sl,但是sl能确保每次都能买到想要的资源,确实能快速囤积资源。跑商作为游戏后期重要的一环,优化过后会让游戏更舒适。可以省去一些不必要的步骤,如果会对前期造成影响,可以加入天数或难度限制。
3.肯特和撒旦(行商)出现后,与他们对话后,可以选择不交易退出对话。防止某些时候交易品在车内,无法取出,只能错过交易。
理由:同样是跑商相关,只是这个问题前中后期都有可能出现。目前碰到这种问题,解决方法还是只能sl回档。
4.多余车辆可以售卖或者储存。储存可以考虑转化成车辆礼包,不占用停车位,储存在仓库中。售卖可以考虑售卖给npc,换取资源。
理由:车辆的问题本质上就是囤积资源的问题。游戏后期由于停车位的数量固定不变,但车辆会一直出现,所以肯定会出现停车位不够的现象。
但由于车辆的稀有性以及其中大量的时间成本,所以车辆是高价值的物品。其他高价值物品,例如多余的骨套锤子高斯可以用于刷好感,而目前还没有处理多余车辆这种高价值物品的方式。
5.适当增添炼狱模式的游戏内容。
理由:挺喜欢炼狱模式的战斗方式,不太喜欢战旗的战斗方式。这个因人而异吧。
不希望战旗演变成取代炼狱的关系。目前战旗有丰富的武器改造系统,炼狱虽然有新城,但武器方面还不够丰富。可以考虑在炼狱中也出些新武器,或是加入武器改造系统,又或者是其他的新系统。比如这次的哨戒炮就很有意思。
最后希望活下去越办越好,能多更新点内容,多优化下体感。
已经到底了