叶卿卿
TapTap
新游先锋
万花丛中过
万花丛中过
266
玩过游戏
6
购买游戏
825小时
游戏时长
8
游戏成就
玩过
生活这么苦,“桃源”却不是我心中的安逸之地。
问题:
1.六元玩家没有那么多资源、饭菜开家宴。在安居乐业已经很难升世外桃源,钱/资源不足且磨损太严重,一年只有两次金锭。目前已经七百多天全部通关,还是缺钱。我懂策划想做生存游戏,也希望游戏能越来越好。
2.立绘太少,好多人长得都一样记不住一些人才自带技能的,特别是村里三十人往上更难记住。辛辛苦苦摆放的建筑会磨损,学堂,武馆无法加固,立绘也没有特色。我只能看着他们消失。
3.游戏自动暂停关上了总会突然开启,挂机也不行还得时时刻刻看着且离线没有收益。
4.夜晚睡不着发现了鸡蛋,难道鸡蛋是我在乎的吗?鸡蛋多的是,我烦的是那个老鼠,吃了我几百糯米,你应该知道糯米浆对于玩家是多么重要。
5.目前最重要的我认为是游戏引导,好多细节萌新确实不看攻略根本不知道。比如开通铁匠铺的资源需要提前购买,比如68元和六元最大区别在哪里。
建议:
1.推荐初期npc可以作为管家等,让玩家可以共情大富(故事线),而不是没几下就死了。毫无记忆点哦,而且死的一点提示也没有,我想可以增加一点仪式感,
例如牌匾
安排子女前去送水仙花扫墓,可获得一些奖励,增加村落信仰值从而加寿命,不然一个宗祠不仅立绘没特色,也get不到意义。
2..年年有鱼,年年有余。中国古代对于鱼那可太有话说了,“有余”意为有子嗣,所以对于鱼是不是可以再多加一点深刻意义在里面呢?比如同伴之间捡了孩子后需要订单:鱼,完成后会获得相应金钱。或者有相应的场景渲染,拿着鱼旗敲着锣,都是一些属于桃源村的特色。
3.增加一些趣味性:
不如可以增加夜晚谁谁谁被发现私房钱?
4.建议加强游戏特色,比如别的游戏有抓鬼,有特色建筑,那么我们呢?我们桃源是不是也可以增加一些特色建筑“桃源楼?”只有一个大雁塔确实不太明白什么来源意义
既然婚姻无法过审,那么直接改成“友谊树”如何呢?
同伴☞友谊树,成为同伴时可在友谊树下结红绸/挂牌子/等前期根本用不到的各种花,那么是不是在“友谊树”的加持下可以增加一点特色呢?
或者初期npc大富死后,变成了村中的守村人。给予我们更多游戏提示引导。
5.放慢游戏节奏,降低磨损,以及食物消耗太多。让玩家真正的感受到“黄发垂髫,并怡然自乐。”
已经到底了