总得来说很不错,加油!
至于对游戏后续的期望,
希望在游戏节奏,单局时长等有所优化,不一定全是那种两分多钟限时的,可以是不限时的,不要求快速通关的,对面基地有个保护时间,怪物波次需要特定类型的角色去攻略,至少不会放下某个职业/角色,比如咵咵放下两个特遣直奔基地,就赢了。让每个角色都有存在感,有发光发热的机会。职业角色平衡,某些贵的职业和角色是真的用都没用过哦,有放他们的钱两个特遣拿对面下基地了。费用回复适当加快,队伍成员数量,费用上限可以增加。这样有充足的费用,更丰富的阵容。
希望角色立绘可以预览。
PS:我爱林妈妈!
林爱不爱我,爱不爱我!(๑• . •๑)