评分1分,半分给画师,半份给中文cv
游戏是个卡牌养成的塔防游戏,但是最重点是资源的稀缺,卡牌养成填的数值太离谱,0阶1阶养成的成本就如此高,卡牌养成期望值之低,让我感觉到了隔壁忘川梦华录,逼迫强肝氪,送的卡很多,但是卡牌养成这个核心做烂了,可以说,开服两天就被养成数值毁了。
玩家往后玩,出新卡抽来只能看一乐?又是经年累月养一个?还是觉得赚一票就像跑路?就是不花钱没法玩是吧?
总的来说
中v动画,全程对话语音,这次中v做的确实不错
卡牌立绘有8~9分
故事剧情正常表现,无亮点也无槽点,平淡
战斗UI一般
白嫖福利目前来看不错
卡牌养成极差,期望值如此之低,是我没想到的
养成门槛之高,让玩家游玩毫无多样性,很蠢,数值设计的真的很蠢,金币本狗粮本回报如此之低,连收益都搞高低波动,你从小受到的爱也是上下波动的是吧?
你这数值策划是忘川风华录那个烂游戏请过来的?指望就靠这低期望来带动日活流量?你🐔8想多了吧,玩家一开始就不爽了,你还想套牢以后?
还整个大小保底,我TM笑死,什么都敢学是吧,你看看隔壁人给的数值,隔壁的养成多样性,隔壁的体力回报率,养成期望值,人米社天天被人追着黑,但是人东西是真的硬,人就是雷打不动二油天花板,凭什么啊,想一想啊?
学的那是真好,好的没学到,坏的倒是一学就会,你这大小保底用的是真溜啊
恶心,恶心呐
恶心
恶心
恶心啊!
做游戏不是找一群画师编剧程序员就完了,麻烦深耕一下数值设计吧傻仔!
我认为0枷锁金卡应该持平或略低于满枷锁蓝紫卡,高枷锁金卡暴杀蓝紫卡。
反过来满锁夏音居然被消防员爆杀,你们真是把卡牌手游当MOBA竞技来做了是吧,平衡
平衡你( )呢?
我***真是恶心坏了,紫菜都只能合成,要么在抽卡代币商店兑换,打到底8章了,还是和4章掉落一样,刷个6把才掉一个蓝材料,一天体力出产几个2阶绿材料,你真是把你( )扣到你( )的( )眼里去了🙏🙏🙏🙏
烙印出率只感人已经不想多言了
你烂的像LPL的WE!
最后肯定一点,我很喜欢你的中v,不管是开头动画,还是全程对话语音,中v确实很有感觉,很到位,这点我很喜欢,我真是恶心腻歪了满世界中国二油全TM是日v,真🐔8罕见[无语]