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买过即玩过
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157
玩过游戏
7
购买游戏
1568小时
游戏时长
12
游戏成就
玩过
前言:大概5、6年前玩过,那时游戏还没有交给雷霆代理,玩了一阵就弃坑了。随着年龄的增大越发对“操作”类游戏心有余而力不足,逐渐开始对TCG卡牌游戏感兴趣(这里请自行脑补陈赫在跑男里的话:我是靠我强大的大脑😜),玩过炉石、影之诗,但挑挑拣拣最后还是又回到了这里。重新回坑后玩了一个月左右,这回是真的喜欢上五行师,用心也玩进去了,遂想给看到这款游戏还在犹豫要不要加入的人一些个人主观介绍以做参考,下面开始正文。
1.这游戏是否能长久
在现今手游卷一波就跑的世道下,很多人选择游戏会第一个考虑这点。
我认为是没什么问题的。
游戏时长上我肯定不算元老,只是个信仰不定的叛徒😈哈哈,所以没有从头见证过五行师的成长。但从论坛的一些玩家评论中可以看出,五行师貌似快十多年了。这点上我认为游戏很像小饭店,坚持(抗)下来的就坚持下来了,坚持不下来的几个月就没了,即使生意不旺,但有着固定回头客(老玩家)也够持续经营,更何况五行师有分店养着(隔壁恶魔秘境)。
其二是因为五行师现在虽然没有大版本,但一直都有在调整卡牌效果(至于调整的是否到位这里我毕竟还算新手,不做评价),手游一般只要有大版本或是持续更新调整都证明它还想活😉,怕的就是不更新,不调整,就出氪金活动。
2.新手游戏(氪金)初体验
现在的五行师不会像炉石和影之诗玩家疯狂追版本,多年的长线运营使它有很深的卡池,除了日常更新卡牌的效果,不会让人有太大的焦虑感。比如我刚合完这版本的卡,马上又焦虑下个月的新卡。(并不是指以后完全没有新卡,就我回坑看到的,多了三个大系卡包,只是没有那么频。)
上述是优点,也是缺点。纵向统一深卡池对战,没有影之诗那种单版本和全版本供新手选择,意味着新老玩家差距巨大,小氪不顶事,大氪吐老血。
目前游戏内针对新手的照顾是200场保护,只会遇到新手标的玩家和电脑,这200场基本组个差不多的卡组(即使不氪金也可以)就可以随便打了,但200场之后就是地狱!
游戏里面天卡之上还有稀有卡,开天包的稀有卡要几百包1个保底,从5个稀有卡随机出1张,补天包稀有卡要用开包出的石头去兑换,按3包1颗石头的首次兑换要60颗也就是180包,唯一的安慰是好在稀有卡就那么几张。
游戏很多强力卡组的核心都是稀有卡,所以新手过200场以后的体验会直线下滑。那么这里就需要‘但是’了😁,如果有幸被你读到了这里,你先考虑一个问题,你是想小氪或不氪挨着最毒的打最快上到最高段位,还是比较佛系有正常的游玩体验就好,不喜欢被版本抽小鞭子往前跑这种,如果是后者那希望你继续读下去。
因为有200场的保护期,且能手动选择开启或关闭保护,每天的排位对战任务是5场,只有2场需要获胜。我的个人建议是,每天开保护打2场,剩下3场以及后面你自己想多打时关保护随缘打,能赢就赢,赢不了就当是熟悉各个流派,每天任务奖励轻松拿,又能熟悉玩法,你就变相有了100天的成长期,不会因为几天开保护200场,之后天天被爆锤,赢两场做任务都打的烦躁而弃坑。
而卡组方向我个人建议真的真的真的不要把自己第一套成型卡组选择含有稀有卡的。上面说了,稀有卡获取非常难,没有稀有卡也可以上尊(游戏排位里的第一段位),如果你把所有资源全投入到那套卡组,到最后没那张稀有卡,你只能找下位代替,发挥不出卡组真正的威力。老话说,宁**头不做凤尾,所以我建议选择先从天卡组起,游戏里除了稀有卡你都可以合成兑换,拜师管师父要一套现版本好成型的卡组,先以它为目标前进,等它成型了,你基本也见过一些常见套路了,再按照自己打牌的喜好——快攻、压修、吹牌、掀桌等等等等,来选择你含有稀有卡组的目标。
氪金的话我只能给些小氪建议,毕竟这回我也就氪了600左右,首先游戏里那个福星高照(成长基金)那个一定一定要慎重,虽然总体价值非常高,但这个是运营为了留住玩家的手段,奖励到100级,我玩了一个月才40级……是一个非常长期的回报投资,在没真正决定要不要留下之前不要氪这个,因为见效慢投入高。首推新手礼包的低档位或30元月卡,玩了一个礼拜你还想玩再氪考虑别的。
3玩法特色
其实按理说这个应该写在前面,但作为介绍向评价,我认为说多少不如你试一下。毕竟试试又不要钱,不满意删了就是。
五行师题材是中国神话、传说,卡牌阵营更是细分了势力,是妖怪、妖仙、异人、英魂、神仙、散仙、装备等等。里面有很多大家耳熟能详的角色,门派(职业)更是种类繁多特色鲜明,多门派与功能卡也派生出了非常多好玩的的套路打法,甚至有时输了还是会会心一笑,我知道可能会输,但没想到是这么输的。
画面上肯定是赶不上炉石和影之诗了,但也不是太差,新的桌布我还是挺喜欢的,法术类卡牌也都有特效,虽然是老游戏但在国产非二游的卡牌游戏里还是能打一打的。槽点是卡牌语音有些拉,配音质量与语音收音参差不齐,一听就能听出哪张牌是远古配音,哪张牌是新录的。
玩法上每周有玉虚宫(tap论坛有大佬发攻略复制黏贴卡组就能过,都是蓝白卡,亲民的很)。每周取经路是我最爱玩的,肉鸽类的闯关玩法,缺点就是一天只能免费打一次,通关了也还是一天一次……要是能多打几次,我估计一天我就搓手机了。
宗门的桃园还有仙魔道场是我最头疼的,都是需要自己在玩法里现开现组,对于喜欢钻研提升卡组理解的人来说还不错,对于我这种懒的动脑的没办法复制大佬的卡组还是挺头秃的,适应了一个多礼拜才刚刚上手,整体上熟悉后每天大概30分钟左右就可以任务全清。
最后,祝这游戏长长久久吧,也祝看到这篇介绍的人包包出金,稀有卡手到擒来。
哎等会,我得吐槽吐槽雷霆客服,没给雷霆之前我可是氪了1千多,当时弄了套带小倩的鬼王土,回坑忘了老账号了,给了客服充值记录,说能给找回绑定新账号却不了了之,又重新氪一遍我真的是一口老血……
玩过
游戏时长 131 小时
真心不错的游戏,乱斗的玩法,q版的人物配上搞笑的角色自白(同样都是九年义务教育,为何你如此优秀)和奇葩的攻击道具(小黄鸭赛高),让这款游戏注定全程欢乐无比。
游戏里面的贱贱的表情与风格动作也让对战乐趣更上一层楼,说两个个人觉得最大的两个两点。
1.等待匹配期间全员无敌自由在等待区乱斗,减少了等待时间的枯燥,也让新手熟悉更多的武器用法(我看有同学说武器指引太少新手抓瞎,其实我感觉目前这样就很好了,真要是挨个武器都做变指引估计直接就劝退了)
2.麻雀虽小五脏俱全,而且做到了别人有的我有,别人没有的我还有的地步,我是因为荒野大乱斗国际服联网不稳定才找同类型的游戏的,而奇葩这个游戏的多重游戏模式真的惊艳到我了(没夸大)本来吃鸡就让我眼前一亮,钩子模式我个人第一次接触是在风暴英雄的风暴乱斗里面看到的,但是这种模式其实更适合手游,昨天才玩,看到有个黄金大劫案模式未解锁,寻思也就这么多东西了,这个应该没啥特色了,解锁后带着一脸懵逼进入场景发现还要能买初始装备,在我才选好东西时才看到炸弹已拆除的提示,cs!是的!cs的警匪模式,到这里我真的是兴奋不已,一是对老游戏模式的缅怀和不舍,二是对游戏本身与cs的经典玩法完美的融合后的体验效果震惊
综上,真的是我想全力安利給大家的游戏,欢乐的游戏基调,碎片化时间对决,几分钟给你一个完整的游戏体验,有成长有配合有操作有意识。氪金方面友好,不会出现逆天局,我氪了周月双卡,因为游戏里的随机性太强,刷啥武器全看脸,补给包出阻击零元党也照样杀成神。
剩下是2点建议
1首充人物选人时看不到技能只能看到人物名字,也有可能是我没找到?希望明显说明技能效果这样玩家才能选适合自己的角色
2我是半手残,打就不能表情,表情就被杀,可惜了些萌贱萌贱的表情,是否可以设定个击杀自动表情和技能自动表情,这样一个人头一句骚不骚,一个人头一句打我呀,嘲讽波群,也更喜感
已经到底了