还是挺不错的,如果公测这个资源获取我可以接受,但是篝火测试感觉怪怪的。
原画确实不错,开大动画也够精细,但是游戏内画面感觉还不够顺滑,当然刚开始测试我觉得已经非常棒了。
游戏里有碰到骑兵从某条路突然窜出来的情况,是故意设置成这样的吗?还是建议把所有敌军出生点在开战前标一下吧,不然像我这种莽夫一股脑把英雄都用了就比较尬。。
另外,画质确实可以,但是配色感觉还可以优化一下,战斗场景明暗对比太强烈了,看着很累。不是批评画风啥的,画风是萝卜青菜各有所爱,但是希望配色能调整一下。
玩法,目前我就打到第三章,感觉对面骑兵不可阻挡好猛,我这儿的骑兵好容易被对面拦下来,有点丧失这个兵种的意义了,能不能设置成不会被非英雄单位拦住呢orz。另外斥候和剑士的区别的,目前我感觉不太到,不过这个也是比较难做吧_(:з」∠)_
总的来说还是蛮好玩的,看得出来非常用心,题材我也很喜欢,希望越来越好