1 几点意见1:头像旁边的角色经验条显示经验数值 2:增加神秘召唤的10连 3:多出一些类似月卡和各种慢慢领奖励的氪金活动(氪金力度不要太大,对小氪微氪多一些友好)也是放慢游戏节奏的一种方式,别出类似氪金2000送某某强力胎5的奖励,这种活动等于劝退小氪,小氪才是游戏的主力。多出一些肝能补脸的活动,多出一些肝能补氪的活动,至于肝氪平衡确实是游戏开发者头疼的问题,也是开发者最应该考虑好的问题。 我是一名为了好游戏愿意花钱的玩家,也愿意为好游戏爆掉我5个肝其中的三个。玩了测试服感觉这个游戏很有潜力,别用氪金活动劝退我们这些小氪,也别用氪金活动劝退那些零氪。 看好你们加油!!!