先说玩法,通过一定的策略搭配,实现比较复杂的数值计算,在有限的行动次数内,达到规定伤害数值就能过关。
玩了一下午,时间不算长,但是关卡推进还行,至少可以看到后续的关卡难度大概是什么情况了。
整体体验不错,上手简单,页面简单,不肝不氪,也不需要抽卡什么的。
进入游戏直接推关,虽说是简单的数值比拼,但有比较复杂(口算不一定能算明白,但是稍微了解之后可以算出个大概)的计算公式,整体可玩性还可以。
游戏机制也很有趣,8种武器,4种属性,5种材质,4种品质,还有多种不同描述不同品质的增益buff。总之搭配起来选择很多,很考验策略安排,也有一丢丢考验刷新出高质量buff的运气。
作为一个单机游戏,相当不错了。
唯一有一点点问题,就是游戏目的近乎没有,
刚开始可以为了推关,但是推到一定程度,大概率会遇到铁定打不过的情况。而游戏又没有其他玩法,也没有关卡外快速提升战力的方式(这也算半个优点吧,不用肝氪)。这个时候就失去了玩下去的动力。
ps:前一组关卡难度是一百万级别的,后一组就变成了近千万级别的。(前一关打一百万的,要两下。后一关,四下怎么也打不过八九百万的)
所以,估计很难留住玩家吧,比如,像我这种,一下午就见底了。
但不影响游戏是个好游戏,一般游戏我也不咋评价。
可玩性⭐⭐
页面简洁⭐
不肝不氪1.5⭐吧
没有4.5的评价,剩下0.5就当做鼓励吧😆
————————————————————
22:19更新
后边也能打,之前是我打开方式不太对,但是后边容错率也变低了,只打到了10-3,没过关。
上边就不改了,不影响五星评价
————————————————————
继续次日01:05更新
后期容错率真的不行,五圣buff全刷满,三个10倍,两个12倍,有新的12倍buff刷出来也不敢选,因为来不及刷满。明知道下一阶段铁定打不过,也只能硬挺着。
到最后看的,基本没有操作,90%看前期叠的倍数和武器质量,剩下10%看运气能不能刷出来高倍数牌组。
后期没有容错,到最后感觉不是我在玩游戏,而是游戏在玩我。
最后一评了,没容错很难过,扣一颗⭐,但游戏的确是好游戏。喜欢数值策略的朋友们值得一试。
over~