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万花丛中过
万花丛中过
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游戏时长 436 小时
作为一个从开服玩到现在的玩家,游戏确实是越来越令人失望的。
在游戏没出之前,我就预约了。游戏刚出之后,游戏的整体感觉真的让人觉得很好。虽然内容少了一点,转职职业、装备、传家宝这些东西都还很稚嫩,但是并不影响我对这个游戏的喜欢,这个时候,游戏五星的评价一点不为过。
但是,组队要塞出来,主教职业的出现、已经神器的出现,这个游戏就开始出现各种玩家游戏体验的问题出现了。组队要塞刚出的时候难度还是适中的,基本玩家玩到男爵走向伯爵的阶段的时候,就能有一队能打赢要塞的队伍,或许有的队伍需要打满9次次数,有的只需要一两次,但是基本都没什么问题。后面主教职业出现,更不用说,完全是一个没有天敌的职业,打起来更简单了,但是就是因为这个,职业开始不平衡,偏向法系职业阵容,对于喜欢玩战士阵容的玩家来说,就是一个很恶心的事情。毕竟不仅仅是玩家会出现这个职业兵种,npc也出现了。对于兵种的损耗就开始出现改变。说实话,这个大不了,不做相关的任务和要塞,等后期出相应物理应对职业。不过,后面有出现了神器,而且这中间还出现了很多难度相交于之前很高的要塞和八盾任务,神器任务的环节又必须要打相应要塞和接触八盾任务,这让很多玩家很难受,这是我现在最终打1星的原因。后期的更新,很多时候,是在把玩家逼向一个方向走,比如走主教阵容,比如高损伤率的治疗的药剂需要充钱才能获得。
可以这样说,后面更新了这么多次,可玩性并没有增加多少,但是玩家的自主选择在变窄,充钱的可能性在增加。我并不是反对充钱,但是你这种逼着玩家往这个方向走,就落入下乘了
已经到底了