因为再见小夜曲
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神农尝百草
编辑部替补
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hello,大家好,我叫一只鬼,我为自己代言!
我有一言,请诸位大佬静听:圣祖先贤,傲世独立。自幼聪慧,诗书礼......不好意思,走错片场了,下面步入主题:
无限激战目前处于删档内测,不敢断定其往后发展,就事论事,就以目前的优劣来谈谈。
1.无限激战作为一款主格斗副MOBA的手游来说,游戏定位是比较新颖的,操作难度偏高。可以在大部分游戏换汤不换药的换个名字换身衣服就出来圈钱的各种手游来说,实属难得,值得一玩。
2.看到挺多人说游戏卡顿,闪退,掉帧的情况,个人认为可能是机型问题,网络信号问题,游戏问题,但是对于游戏首测来说为的就是找出其中缺点、不足、bug进行修复改进,我还没见过哪一款游戏内测的时候一点问题都没有的,找出自身的缺点、不足,以最快的速度改进,给予玩家最好的体验,方能乘风破浪,勇往直前。这方面官方收集玩家的建议、bug并进行改进、修复,可以说速度飞快,今天提的各种建议,官方隔天大部分都会采纳并推出,正所谓,得人心者得天下,如果能以游戏发展又首要,玩家游戏体验为次要,游戏利息为次次要,那肯定比某些只知道利息为主,圈一波钱就跑的会走得更远更远。
3.游戏战斗方面,有人认为太无脑?我只能说你根本就没有玩懂这游戏,什么先手打中就必赢,什么技能放完无限平AAAAAA....,什么英雄太强选了就无敌(太强确实会削弱,哈哈),我只能说,不好意思,你对这游戏的理解太片面了,玩了几局就在这指着说这游戏肯定凉了,那就好比你指着一个刚出生的婴儿,说ta将来一定肯定百分百确定很丑一样,毫无依据的话我吹口气你都烟消云散了。
字数写的太多没人看,所以长话短说,有人认为我说的不对的,我在官方群里等你来讨论😎
再次自我介绍一下,我是一只鬼(最帅的那只)
已经到底了