枫红叶
TapTap
神农尝百草
独家记忆
独家记忆
181
玩过游戏
4
购买游戏
3954小时
游戏时长
9
游戏成就
玩过
游戏时长 4.1 小时
整个游戏玩法到养成,最重要的两点,给做成一坨。惊艳的地方是一点没有,恶心人的是一点不少。
🎮可玩性:
在玩法上身为一个机战游戏,平a打同练度小怪刮痧,完全没有爽点,动不动在视野外给你一枪恶心你一下,特效乱的一批分不清自己还是敌人的子弹。
人物不是居中位置走起位来极其反直觉。尤其是在跑图关卡人物居然不是冲着准星去的,偏瘫是吧。
技能还不带锁定,你得一边看着屏幕下边接近自己的子弹,一边还得用屏幕中间去瞄人,再按技能,就一个触摸屏哪来那么多操作上限,玩起来顶级坐牢。一些技能就算是瞄准了放,但是因为弹道慢居然还能被躲开,我切你出来是为了罚三秒的站吗?一个b数值游戏需要整上pc端fps游戏的操作水平,手游是干这个的?没自动锁定你又是瞄准又是闪避又是技能又得切换角色还得加上走位,不知道的还以为是某个手游的青训队训练app呢。
🌃画面音乐:
符合23年的手游的水平
🔖运营服务:
千分之八纯纯答辩,全都患上了同行病了是吧,你有那命吗?纯靠每日资源一个月就二十几抽,了解这种概率的已经在算保底了。别指望一直像开服一样去邮箱里找资源。还有武器池呢。手游玩的是资源规划,每天这么累,还要在卡池这屎里捞屎。这么多手游同行,早就占了大部分玩家的每日时间,开服还整成这样,我不知道这个游戏能靠什么理由留在玩家的手机里,让人持续的玩下去。
已经到底了