Otwo
TapTap
成就党
神农尝百草
编辑部替补
126
玩过游戏
7
购买游戏
1050小时
游戏时长
7
游戏成就
玩过
四星评价 留一星 希望变得更好 玩法还不错 有玩下去的欲望 不过内容较少 只有半章剧情 大致体验了几遍
立绘方面还是不错的 不过建模有点拖后腿 目前只有四个角色 每个角色有对应卡组技能 在游戏中会获得所携带角色对应的卡牌 不过我个人认为有点多而杂 各种流派卡组无法自由选择一种或两种进行对战 而是上阵角色卡组就会加入 四种角色卡组都在牌堆里 使得牌堆有多又乱 卡手情况极容易出现 对战流畅度略差 如果能在四个角色中选择一个主流派和一个副流派 每次选卡只会给所选流派的卡组就好了 或许可以提升游戏体验 降低某些极端的连续卡手 和所随机卡牌都是自己不需要的“废卡”的情况 游戏中选卡如果选择跳过则没有任何奖励 我觉得跳过可以增加一些代币 跳过几次后可以用代币购买某些卡牌加入牌组 增加策略性 游戏内升级 进阶 技能升级等太多了 目前看到至少也在五六种以上 某些材料目前还无法获得 不清楚升级后的效果 和材料获取难易 暂不评价 初步体验下来 游戏目前还在起步阶段 以目前的进来看 品质还算中规中矩 初步玩法体验下来也不是特别亮眼 还需优化 战斗中操作也有点卡卡的 而且操作我个人很不习惯 有点难受 希望能优化一下索敌方式 头像索敌可能会更适合目前的战斗方式 游戏中剧情只有半章 目前体验下来 基本都是在按部就班走下去 少了一些随机性和策略性 获取密码方式也过于直白 没有体验到解密的乐趣 储藏室开门那种小游戏还不错 希望能给游戏增加点策略性 而且重复关卡的话 剧情也要重新看 希望能加入首通之后 能在设置选择后续进入自动跳过剧情的选项 暂时就想到这么多
玩过
游戏时长 15.1 小时
我个人是十分喜欢这种类似养成游戏的,下面说下我对这个游戏的感受
1:bug十分多,毕竟是首测可以理解,我就不一一列举了,bug我发现的都已经反馈的官方贴下面了
2:体力机制限制了肝的可能性,且十分不合理,玩上十几分钟就会卡关,而且单个关卡所需体力太多,普通关十体力精英20,体力大概是三分钟或者五分钟一点吧好像(没算过,只是感觉),所以想打一关要等待的时间是非常长的,而且买体力需要150宝石,太贵了叭十分劝退啊
3:抽奖我只抽了一次十连,极大的打击了我的信心,就没抽第二次,爆率不高,中规中矩,对非酋极不友好(没错我说的就是我)。推副本奖励没有吸引力,而且不送抽奖券,想抽只能花宝石,赠送抽奖券十分少
4:各种卡牌平衡,绿色两星20级跟紫色一星十级战力相差无几,这点十分棒,太棒了简直,低品质卡被当狗粮是几乎所有卡牌游戏的通病,这游戏低品质卡仍有成长性(因高品质卡获取难度较大,低品质卡前中期用处较大,这点设定蛮好的)各卡牌之间算是比较好的了。下面说下不平衡的地方,天启召唤,本游戏中最难集齐且十分强大的出场。前期太bug了,一拳锤爆所有人这玩个鬼啊,目前打法就是一条路拖住另一条放兵,然后就是拖,拖到凑齐天启,然后秒天秒地秒空气,一拳干爆对方水晶,连第二难集齐的同花或者顺子出场,直接一拳秒???就算你最难集齐也不能不讲理吧,超强攻击就算了关键你还是个群攻,太变态了吧
5:地图:我着重说一下三条路那张:竞技场npc包括关卡放置卡牌的时候只会放上路或者下路,中路请问有什么用???摆着好看是吗??中路几乎零作用,建议去掉,或者优化下
6:竞技场npc过强,我五万战力被一个一万多战力的npc吊打(注意:是吊打!!!)这还是打的十七级的npc,上面还有四十多级的,怎么玩你告诉我,设定个竞技场给npc玩的???
7:装备:某些新手白装你蓝装属性高两到三倍,可能是bug的事但我还是要说下,我花好多钱买的蓝装,让一个价格上不到我十分之一的白装在属性上甩了两条街,天理呢,我要求退货!!
8:好友:好友系统十分鸡肋,完全没什么用,除了送送体力(送体力机制目前还有bug,好友送的体力没法领),而且没办法看好友的搭配和装备等,什么都看不了,就能看见一战斗力
总结:游戏是我喜欢的类型,真的想给五星,但是玩法太少,bug太多,需要大量优化,扣一星暂且观望吧,希望官方能够加油
ps:(希望能看在我写这么多的份上,送点福利叭,测试福利太少了嘤嘤嘤)
已经到底了