最劝退的点:所有的交互键判定太小了吧,基本要点好几次才能反应到。不是很懂的公务设置,很浪费时间,我只想做菜。。。在烹饪是菜谱是随机刷的,我明明这几道菜都会了然而我不能决定自己做什么菜,我就emmm
比较难受的点:厨师的属性设置好多,然而我抽到的厨师就无法完全满足日常的烹饪和宣传,菜品研发就更别说了,就?还有抽厨师是十连才出一个角色,剩下都是碎片就可以预计其肝氪的恐怖。
吸引我的点:最主要的就是像素画风和烹饪经营,烹饪的操作算好上手,类似于音游踩点的感觉,点移动速度并不快,优秀是很容易达到,完美就要靠手感了。
总的来说像素风的游戏也有很多好玩的,这个方面没啥优势,烹饪玩法优点和缺点都有,个人感觉缺点更影响我。经营玩法感觉好复杂,本来就不是很会玩经营类的游戏,就不太喜欢了。整体又结合了卡牌养成收集的感觉,后期氪金的程度不好说。
最后看评论很多人有说更某游戏很想,但我没玩过那个游戏就不评价了,自行考虑