konakona
TapTap
新游先锋
神农尝百草
万花丛中过
232
玩过游戏
8
购买游戏
165小时
游戏时长
5
游戏成就
玩过
打完序章说断开连接了进去又要重新设置名字又得重打,真不行吧,以及服务器没多久就直接下线(不过我也没明白把好好的单机做成要一直联网的意义,甚至pc端都不用,哈哈)。
然后这运营或者说芒果tv是真没玩过游戏吧,拿一些本来是游戏内部获取来当奖励发,重点是还搞屁用没有的烂怂月卡,既不能代替模组的作用还收钱恶心玩家,现在手游评论差已经带动steam评价走低了。
难道是说官方可能为了赚钱不在乎口碑了?但我实在想不到这种月卡➕和pc端一样的价格方式在现在的手游市场能有多少人买账,以及到时候公司口碑跟着这游戏一起烂完了还有没有在乎你们的修仙2做的怎么样,到时候大家只会想:什么艾斯球公司?哦,就是那个2023年还搞单机月卡制手游的玩意啊~
本来pc端的修仙1就还有很多不足,缺少物品,功法,秘籍,各种内容的说明,加个葵花宝典模组也才堪堪补足一些重要的当面,不加模组就妥妥肝帝模拟器。但是官方因为这游戏地基就限制了上限,所以结束去做2我也能够理解,可是现在手机版除了操作优化的挺好其它各种反向运营我是真的不理解...
最后,我还是很爱这款游戏的,怎么说它都是我目前玩到的修仙内容最丰富,玩法最丰富的游戏,仙修神修体修以及最新的武当修阴阳金丹,还有各种事件,凶兽,古修,门派战等等等等,希望之后能好好改改吧——让我花个88在手机上一次性买断所有dlc加本体也不会像月卡制这样亏钱还亏脸面。
以及个人认为移植(收编)一些电脑的模组才让手机端更多人能玩下去应该做的,比如十度香炉,满好感度,自动收纳,批量操作,锁灵法座啥的。。。毕竟手机端玩家不像电脑,靠搓屏幕真顶不住后期那么多操作,以及原版的一些没有必要的难度真没啥意义,如幽粹概率,各种调温,手动爆灵,来来去去刷凡人和门派好感度。(我都是个在世仙人了还不能让这个房间温度舒服点?还不能让这些修为低的怪怪听我话?)。。。