先自曝一下,我是男生哈,但是我也挺喜欢这些星座、塔罗之类的元素和文化。加上小时候看的格林童话、安徒生童话比较多,所以对于有这些童话元素的作品,比如影视剧、动画、游戏都会格外留意。
影视动画作为主题的已经很多了,游戏还停留在穿插元素的阶段,以童话故事作为主背景的游戏还是太少了。
回过头去看,童话故事和现代动画片也不是一个概念,本质上还是给大人看的,小孩子能从里面看到简单的善恶观和处世之道,等到成人之后发现里面还影射了更加深刻的道理。
期待钟之境也能写出这样的故事,同一段故事,在人生里每个阶段都能看到自己需要的东西。就像俄罗斯套娃一样……
游戏性可以说差强人意了,好在二游在游戏性上并不是第一位,希望能多做一些有效交互,把千言万语说不清楚的东西通过一个交互让人恍然大悟,而不是奖励领完心里一阵空虚自我怀疑……这是二游应该做到的体验吧。