话说全真更新后的数值真的合理吗
本来打出技能最大效果的隐元数量需求减少,不招架就增加招架几率的加强已经不小了,居然还加强破军的伤害和舞曲的吸血。这大概是什么效果?两个技能打三万伤害,吸两万多的血,10秒一次?原来能打两万,吸一万二,虽然高但是还可以接受。以前隐元需求大,如果被对面压经验,或者对面有准,启动慢,但是现在更新后,隐元获取已经很稳定了,居然还加伤害?非得一次无间林后砍一刀直接砍废了?策划到底有没有对数值做过评测?
关于官府的调整想法
官府,现在前期太过强势,如果没有类似无痕逆焰这类高爆发免控类武学,或者长时间限制武学(锻体,华山双盾,白陀反噬),其他的武功就算强度高,也会因为官府满血就是斩杀线,导致直接被秒。我的想法是,把高额主动伤害(乾坤一掷,铁山靠)全部改成化劲伤害,这样前期强度降低,后期也不会变弱,大家觉得呢
逆焰自伤7000+
之前我对一个狗头说,我逆焰自伤4000,它不信,现在信了吧
这一拳7万多的伤害,把萌新干碎了
明天无间林开启来个同期天龙人喝茶
如题,我是刚好50岁,来个60岁以下的,请务必主手带六脉内功用枯荣,其他随意
有个提升门派声望小技巧
就是门派里面有几个玩家,可以送礼但是不要乱送,乱送只加5点声望并且不加亲密度。进去跟他们对话,如果出现提升武技就送潜能丹,如果出现闭关修炼就送静心丸,如果提到经脉就送经脉丹,如果提到门派专属物品,这个需要挂门派声望任务概率获得一般是没有的。送对物品➕20声望和几十亲密度,挂声望任务建议以梦为马或者培元炼丹,试一下哪个给的声望高挂哪个。愿意肝的建议把培元炼丹的炼丹术先肝200级。
这是鹤区第几个有9把神兵的
暗器打好了
怎么样,还不错吧