肝仙1的老玩家了,昨晚看到肝仙2要来了,今天一早就来玩了,2和1相比,我感觉最大的变化就是美术方面和UI的美化,整体画风给人的感觉舒服了很多,操作方面也便捷了很多,没有那么的单独的功能按钮了,而是单独放在一块了,游玩模式也是延续肝仙1的模式,独有的肝仙等级也是很有纪念意义哇。
但是,游戏内部还是有很多要优化的地方。希望兔柚大大注意一下。
第一个:背包内的物品缺乏分类,一点进去都是花花绿绿的一片,想要详细了解不同物品的名称,用处都需要单独点击。
第二个:飞剑升级时无法在总页面查看飞剑等级,想看只能退出升级页面重新加载后再点开飞剑页面查看,升级按钮旁边的小字也有,但不利于查看。
第三个:也是飞剑的问题,是关于飞剑升星的,过关时收集到飞剑碎片后并不会在飞剑页面提示,想看飞剑能否升级只能逐个点击飞剑查看,并不方便。。
第四个:肝仙2取消了肝仙1中自动推关的设计,需要手动调节关卡等级,其实这个也误伤大雅,只是麻烦了一点而已。
总之来说 肝仙系列一直都不会让人失望,不管是1还是2都能给人充足的游戏体验,很值得大家尝试一下 😘