第一点,这个游戏叫狩猎时刻,不是叫猎人之家,打怪5分钟,采集半小时,家园种地,收东西放东西一个小时,这个是真的烦人。有家园这个东西没关系,但是这个太过了,升级个装备,装备材料打怪掉的,为啥升级不能只用怪物的彩料,还得自己种。。。
第二点,背包有上限可以理解,但是你营地的大箱子有上限就很难受了,作为一个仓鼠型玩家,看见啥都想往家里装,但是还得看着,扩容材料是啥,给扩容材料留地方了没,呀!箱子怎么满了?我身上还有刚采集满的材料呢,宠物的拉车耐久也没了,宠物体力也没了,行了,这样直接卡死,除非删材料,但是,我辛辛苦苦采集的,还得删,我采它干啥!!!
第三点,治疗药水太少了,而且贵,前期一次狩猎才二三百,一个最小的药水就要二百,升级大的还得用燃料和时间去换,这个成本太高了,高的人根本不舍的喝药。而且野外采集一次狩猎最多10多个,泉水也不到一组,这也就是6个小药水,可以合成三个大药水,但是很多时候一场狩猎三个不够喝的。如果是让人无伤过的,可以把药水这东西删了!作为一个狩猎游戏,猎人受伤很正常,但是治疗费用这么昂贵,让人很难接受
第四点,饭太贵了,有点用处的饭是从340块开始的,一场狩猎一多半的报酬用来吃饭,再加上冷饮,buff要,和血药,这一场狩猎下来,血亏!
第五点,家园的种子只能买和挖树才有,挖树占背包,还不一定出种子,种子买,巨贵!!还有农场的动物都太能吃了,自己做料理的材料都不够,还得喂他们,产材料,升级装备,和造装备。
第六点,去下一个等级得赞满经验值,这对狩猎的流畅度影响很大,不舒服。
最后,看出来的就这些了,目前进度三星末尾,快四星了。