要有多迟钝
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万花丛中过
万花丛中过
编辑部替补
48
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1179小时
游戏时长
3
游戏成就
玩过
游戏时长 18.3 小时
这游戏是真的好玩,但也有一些缺陷,期望早日上线。
优点
1.丰富的新手村剧情。第一遍玩的时候是自己摸索着玩的,什么都不懂,搞得接了很多任务,但是能完成的没有几个。后来在论坛看大佬的攻略,在新手村混的风生水起。而且也可以根据目的有很多任务组合。
2.养成的反馈不错,能感受到一点点的渐进式变强。主要是主角的属性、银两、弟子这些数值的增长。
3.玩法丰富,可玩性高。特别喜欢行侠和远行,可能在门派呆不住吧,就是事件有点少,不尽兴。我还挺喜欢升建筑的,解锁不一样的特性。
缺点
1.缺少引导,或者说任务指向不明确。第一次玩的时候,明明知道有这个任务,就是不知道怎么完成。可能对我这种比较喜欢确定性的玩家是缺点,喜欢探索的就不一样了。
2.有些地方sl几百次也出不来想要的结果,有点影响心情。既然是存档游戏,sl是不可避免的。希望能改进一下,但又不失随机性。
3.不友好的交互界面。进帮派第一栏就是后山,后山打通之后也没什么用了。而且每一栏在详情面展开,但是玩家的主要操作是交互。这样一来多了很多“无效路径”,尤其是在sl弟子时更为难受。(其实我觉得后山打通不应该闲置着,可以刷新几只野兽,或者搞个饲养场,养养小动物,再搞个差事定期收肉,这样庖屋的价值也会高点)
4.待改进的战斗系统。施展轻功飞到敌人的脆皮面前,本想着来一波收割后排。结果仇恨机制又让我跑回去打最开始面对的敌人。
以上都是本辣鸡萌新的想法,难免有不合理、偏颇之处。欢迎交流。
已经到底了