1我先说你这个抽卡....最让我无语的是你人物限定池子抄原😅让人难以理解,好的不学,学坏的是吧?人物限定池大小保底还有低迷的爆金和爆紫概率双管齐下,拆分命座人体尸块拼接大法你算是抄明白了,武器池子100up有啥用吗宝宝?你这人物池的0.8的出货概率和50的歪货率,大部分玩家都只能把抽卡资源浪费在人物池上,哪还有多余的资源去砸武器池了?武器池子单独用抽卡资源其实这点还可以,每个月可以用珊瑚白嫖六抽,你这个保底80抽,原90抽,人物卡池上面和原没有区别,人家原有递增,你连个递增都没有,归根结底还要60到70抽之间才能出货,你的紫品质出货爆率还不如隔壁原。
2 美术风格,这个你家做的确实不错,人物建模和立绘相似度搞,精度高没什么好说的,你审美方面确实没啥毛病
3资源获取,声骸前期需要到处跑图获取,还有数据邬这种东西,我觉得还行.....后面出的声骸无音区我觉得给的声骸太少了,一次就两个?一次60体力你就给这么点?虽然说可以到处跑不消耗体刷。
4.请问你不抄原是不会做游戏吗,你定位是动作游戏吧?为啥弄个爬塔深渊还要跟原一样计时?限定时间然后还要按照时间分星级,请问你设计这个模式的初衷认识什么?你又不是刷子游戏.....
5动作设计,战斗体验,目前动作设计还可以,就是优化不到位有的时候感觉不连贯,战斗体验也不错,就是那个镜头跟踪有点迷惑,有的时候蜜汁转向给我玩晕了,但是弹刀和躲攻击蛮爽的,动作连贯也有打击感,打击音效不是太好希望以后继续优化吧....
槽点:目前女角色质量不如男角色这是有目共睹的,希望你能一碗水端平优化一下女角色,不过有的玩家是真的离谱,借着这个借口去要求删男,并且阴阳男角色,经典二极管😅