看了一下吧
先从tap评分分析
这款游戏的tap评分是由大多数5星4星拉高
也算突破了腾讯大型社交竞技游戏的超鬼评分
然后,3星平均了过高的分数
并且真实的反馈了大部分玩家的游戏体验
最后的1星2星要么真的很非,要么就是找存在感
个人理解呢
本人目前骑士3冲击主教
排位赛坑比确实多
打对抗,3比13的比比皆是
打据点,憨憨肉,梦游游走,神仙狙击狙谁谁名刀
打歼灭,两个冲左,两个冲右,剩下我一个在家一挑五
打爆破,一点意识都没有,当然我也不会玩爆破
但是呢
对抗总会有人一起报团杀对面一个片甲不留
据点无论再差的局面总有个憨憨重装死守至最后一刻
歼灭输了第一局,队友们会想乌龟一样呆在家门里
爆破。。原谅我总被人带飞
所以个人的王牌体验,很不错
没遇到过挂,没有被辅助瞄准打到自闭
第一颗扭蛋抽到了指挥官的皮肤
第一次特殊扭蛋抽到了幽灵的三分宇(虽然我没幽灵)
综上
王牌优点公平性完善,对零氪友好,平衡性完善,拥有丰富的玩法体验
王牌缺点极需队友之间相互配合,新手上手难受偏高(特别是辅助瞄准削后)
最后,强烈安利时空探员的汤姆逊,手感炒鸡棒呢๛ก(ー̀ωー́ก)