弥沙
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成就党
成就党
万花丛中过
361
玩过游戏
5
购买游戏
904小时
游戏时长
11
游戏成就
玩过
游戏时长 4.8 小时
1.内测时的ntr剧情。本人没参加过内测不清楚,似乎是睿智女文案写了个无脑巨婴加***男主。然后文案被发配美术,老板下场改的剧情。
🎮可玩性:
本质上是抽卡养成,回合制战斗游戏。这类游戏的通病就是开始时有新鲜感保持游戏热情,但长时间的游玩后会陷入机械化过关的困境。刚开服游戏产能底下,提前进入长草期。没有新机制,新关卡的引入,很难保持游戏热情。而过于频繁的更新角色卡池,又很难控制数值膨胀,导致回合制策略游戏变成了无双游戏,谁的角色新就厉害。不过这是一款弱社交的单机游戏,如果不在意的话还是可以接受的。(没有自动过关,有扫荡)
🌃画面音乐:
几乎所有的二游都在避免3D建模带来的问题。通常采用live2D来体现角色的立体性。因为建模水平的低下以及专用模型的高昂成本,导致小厂一但妄图采用3D建模这一方式来开辟新道路就会出现卡不对人的情况。本游戏立绘属于中上水准(个人看法)建模就偏下了,让人看着很不舒服。今年也出了很多的3D小人,都令人一言难尽。
🔖运营服务:
开服第一天首先出现延迟开服(补偿十连10日晚发),大部分人说是主播特供,我个人是十点整就进去了,可能是他们能进去才开了直播吧,大家仁者见仁智者见智。
多端登录恶意刷初始,三次封测都没检测出来。
维护时间不准确,并且闭口不提补偿(是否回档官方也不在公告明说)。
虽说关于剧情问题时他们的大老板亲自下场改剧情但今天的事让我不禁怀疑他们的态度,是否只是做戏。
💎资源获取:
开服补偿,福利,挺多的。一部分人欧一部分人非。如果你相信自己的运气还是可以创个初始当抽卡模拟器的。
☄️成长体验:
资源获取成本过高,角色养成满。也有命座机制,有些角色有命座才是完全体,比如燃烧队的核心(忘了叫啥)一命质变,零命别玩。角色养成大,拉满一个角色可以练九个一破满级(类比粥)。只适合慢慢玩。
✍🏻建议:
希望官方补偿到位,我相信到现在你们的成本还没捞回来。给出合理得解决手段,玩家会理解的。再卖卖惨,公关一波。只是希望不要出现开除实习生这种过于生硬的解决方式。
第一次写长评,挺喜欢这类型游戏的。希望各位轻喷,谢谢理解。
已经到底了